2007年12月04日

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(その10)



「ジルを出さない方が良い」
 と、言われたが、今更そんなことを言われても困る!
 ウチの貴重な戦力、というかそもそも人数が足りてないから!!!

 この面でトパック(ガキ魔法使い)が賢者になり、待望の杖が使用可能に!!!
 20面で「杖が使えるようになった」と喜んでる記事もどうかと思うが、嬉しいんだからしょうがない。

★第20章(1回目) 
 ラグズ武器持ちにモウディが囲まれて死亡。
 すまん……。
 今までよくがんばってくれた。

 この面は「15ターン以内に到達」という厳しい勝利条件。
 敵が山のようにいる。
 そのうえドラゴンナイトが山ほど湧いて来る。
 うーん。

 一番固いジルを先行させ、なんとか敵城に張り付く。
 親父と会話すると……

「やりたいことが分かりました! もう全部分かりました!」

 と、いきなりジルが寝返り
 唖然。
 ……マジか。
 一番固いキャラが寝返って勝てる訳もなく、タイムオーバー。

【戦績】
総死者数:34名
離脱者数:16名
ゲームオーバー:11回
やる気:75%


★第20章(2回目)
 寝返られると困るので、親父とは会話しないで叩っ斬る方針で。
 タニスの「援軍」を使って攪乱し、ジルとティアマトで上下にデコイ。
 ラグズで前線を築きつつ、アーマーナイトをカリス&トパックで焼きまくり。
 まあ、そんな感じの戦法で12ターンクリア。
 ネタバレしてればラクな面なんだけどねぇ。

【戦績】
総死者数:34名
離脱者数:16名
ゲームオーバー:11回
やる気:78%
posted by B.M(びいえむ) at 02:32| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月29日

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(その10)



《前回までのあらすじ》
 急に簡単になったのでそのまま最後までクリアしたと思ったがそんなことは無かったぜ!!


★第18章
 補給ナシ連続面!!
 僧侶がおらず、傷薬で戦っているのでキツすぎる……。
 全員に傷薬を限界まで持たせてスタート。
 足りるのかこれで。

・エリア1
 特にツラいところは無かったが、やや消耗したのが気になる。
 傷薬が結構減った。
 うーん。
 何面まであるんだこれ?

・エリア2
 フォルクが騎士に囲まれて死亡。
 スキル「影」の効果がいまいちよく分からん。
 狙われないハズじゃなかったのか。
 盗賊までいなくなり、ますますリアルHFOパーティになりつつある(笑)
 ワンド(ライブの杖)が買えなくてポーション(傷薬)だけで進んでるとことか、もう。

・エリア3
 開幕がキツい。
 敵がやたら多く、そのうえ主人公が子泣き爺を背負っている。
 もー。
 左上に逃げてマムクートに化身の石を使わせ、右にはドラゴンナイト+聖水を派遣。
 なんとか凌いだかなー、と思ったら、

上から増援

 ナメんな!!(笑)
 チャップがボコボコにされて乙。
 まあ、アーマーナイトの割りに防御力が低かったからしょうがねえか。
 レベル14で守備15だったもんな……。

・エリア4
 NPCが出てきて観戦モード。寒い。
 強い王子(?)みたいのが、敵をバリバリ倒す。
 アイテム持った敵まで……。
 おかげで最後はグダグダ。
 助けが来るまでは好調だったのにな!!

【戦績】
総死者数:32名
離脱者数:15名
ゲームオーバー:10回
やる気:78%


 主人公がやっとクラスチェンジ。
 うーん。
 しかし、「力13」って低くないか?
 大丈夫か?(多分ダメ)


★第19章
 ここで仲間になったサギ王子が強過ぎる。
 全方位踊り子(再行動)能力+祈り強化版(周囲HP回復、リソース消費ナシ)というハイパースペック。
 なんか、この面が終わったら仲間から外れる気もするけど……(笑)
 救済措置?
 まあ、なんでもいいか。

 砦を上方向に攻める面だが、下から増援が出てきやがった。
 ツイハークがパラディンの攻撃二発で昇天。
 あとちょっとでソードマスターだったのになぁ。
 ナバールは死んだので、あとはオグマに頼ろう……。

 サンダーストーム(超遠距離魔法)などを撃つ敵がわんさか居る。
 聖水でなんとかしようと思ったが、サギ王子が「魔防25」であることに気付く。
 王子に聖水をかけ、メティオ、サンダーストーム、ブリザードの真っ只中に送り込む。
 ノーダメージなのに一生懸命魔法をかけてくれる(笑)
 「マニアック」なのに優しい仕様だなオイ。
 こりゃあマニアックは名乗れねえな。

 シノン(アーチャー)と再会。
 会話が発生しないので叩き殺す。
 まあ、最初から生きてるのが主人公とティアマトだけだからしょうがないか……。

【戦績】
総死者数:33名
離脱者数:16名
ゲームオーバー:10回
やる気:95%
posted by B.M(びいえむ) at 02:19| 東京 不明| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(その9)



★第14章
 霧が濃い面。
 ヤバい予感。
 こういう面は、だいたい予期せぬ敵が飛び出して来て殺される。
 ぶっちゃけ一人死亡ぐらいは覚悟した(笑)

始める前に覚悟の量を決めるッッ!!

 こいつを間違うと死んじまう(?)
 ここでありがたいアドバイス2。

「獣には火が効きます」
 
 ……いや……。
 だから、いねーーっつーの!!!!
 敵の配置が分からない以上、ゆっくり進むしかない。
 一歩ずつ進めていると、案の定上の方の建物が燃やされた。

ですよねー。

 この際気にしない。
 つーか気にしてられない。
 いまだに出撃ユニットが定員割れしている以上、死者をこれ以上出すわけにはいかない。
 ウィズボールならノックアウト負けしちまうぜ(?)

 マカロフとかいう仲間になりそうなヤツが出てきた。
 が、仲間にできず殺害。
 マーシャが死んでるからだろうなー。
 殺害せよ! 殺害せよ!

【戦績】
総死者数:30名
離脱者数:13名
ゲームオーバー:10回
やる気:88%


★第15章〜第17章
 なんか知らんが、すげぇ楽になった。
 Aボタン押してるだけで勝てる。
 この辺でテストプレイやめたのか?(笑)
 難易度調整が適当だなぁ、と思う。
 手抜きだよねこれ。
 それとも、この辺はボーナス面なのか?

【戦績】
総死者数:30名
離脱者数:13名
ゲームオーバー:10回
やる気:68%
posted by B.M(びいえむ) at 01:09| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(その8)



★第13章(1回目)
 船に鳥人+海賊?が大量に攻めて来る。
 キツい! この面は正直キツい!!
 鳥人が山のように押し寄せてくるので、弱いユニットを守り切れない。
 逃げていたらジルとツイハークが死亡、鳥に侵入されて制圧負け……。

【戦績】
総死者数:27名
離脱者数:11名
ゲームオーバー:9回
やる気:82%


★第13章(2回目)
 拠点を守るために主人公を前衛に出したら、やたら強い手槍マンに殺される。
 見た目同じなのに、一人だけ強いヤツがいた(笑)
 おいおい!

【戦績】
総死者数:28名
離脱者数:11名
ゲームオーバー:10回
やる気:77%


★第13章(3回目)
 さすがに3回目なので、拠点の守り方は分かったが……。
 イベントで仲間になるステラが、何故か開幕上に突っ込んで死亡。
 仲間になる前に勝手に死ぬな!!
 あーもーーー。
 こんなヤツばっかだな。
 これもFEの伝統か?(笑)
 まあ、ステラが死んだ以外に特にミスがなく、やっとこさクリア。
 途中で諦めようかと思ったが、なんとかなるもんだな。

【戦績】
総死者数:29名
離脱者数:12名
ゲームオーバー:10回
やる気:87%
posted by B.M(びいえむ) at 00:43| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月26日

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(その7)



★第8章
 いきなり城が囲まれとる!!
 敵の侵入経路は三つ。
 こっちのユニットは3体(アイク、ティアマト、ワユ)。
 なんつーか、一人で道を守らなければならない状況に……。
 しかも「3vs37」! まあスリーハンドレッドよりはマシだけど!!(ヤケ)
 ティアマトと主人公は堅いのでなんとかなったが、ワユが押し切られて死亡。
 当然のごとく敵が押し寄せてきて防衛地点を占拠、ゲーバー。
 ぬぅ。
 なんつーか、ここまででもう一人死んでたらハマリか?(笑)

【戦績】
総死者数:14名
離脱者数:6名
ゲームオーバー:6回
やる気:96%


★第8章(2回目)
 ワユがやられた南をティアマトに、ワユを西に送って回避&回復に専念。
 ……回復といっても傷薬だけど……。
 あとは気合!(運)
 連続で回避が決まり、なんとか2回目でクリアした。
 僧侶ナシは予想以上にキツい。

【戦績】
総死者数:14名
離脱者数:6名
ゲームオーバー:6回
やる気:98%


★第9章
 と、思ってたら待望のシスター参入。
 しかしガキ。
 余りの弱さに悶絶し、ガキ二人組を北に送る。

北から海賊が参戦

 オイオイオイオイ!!!
 北からの海賊、南の兵士に挟まれてガキ二人組死亡。
 うーわー。
 黄色ユニットが全然守ってくれない……。
 やくたたねぇ!!
 しかも、勝手に人間に戻って死ぬし!!
 なんだコイツら!!
 敵の真っ只中に降り立ったマーシャも当然のごとく死亡。

何しに来たお前等!(怒)

 仲間が出てきては敵に突っ込んで死ぬ、どーしよーも無い面だった。
 結局モゥディしか増えてねぇ!!

【戦績】
総死者数:18名
離脱者数:10名
ゲームオーバー:6回
やる気:88%


★第10章
 楽勝。ボーナス面かと思った。
 悩むところ一つもナシ、ボタン押してたらクリアできた(つまり普通のゲームの難易度)。

【戦績】
総死者数:18名
離脱者数:10名
ゲームオーバー:6回
やる気:89%


★第11章
 自警団を倒すなと言われ、消極的に戦ってたら乙。
 どーなっとるんだこれ(笑)
 チャップとワユが巻き込まれて死亡。おいおいおい。
 困って右に逃げたらドラゴンナイトが現れ、フォルカ死亡。
 ネフェニーも死亡。
 そして孤立した主人公が死亡。
 ……。

【戦績】
総死者数:23名
離脱者数:10名
ゲームオーバー:7回
やる気:79%


★第11章(2回目)
 いちおう自警団を回避しつつ中央の小屋エリアに籠城。
 敵を全滅させ、ボスを倒した途端、小屋から「漆黒の騎士」登場。
 うぉぃ!!!!
 そんなもん分かるかぁ!!!
 主人公が瞬殺され、ゲーバー。
 知らんがな(泣)

【戦績】
総死者数:24名
離脱者数:10名
ゲームオーバー:8回
やる気:77%


★第11章(3回目)
 殺意の波動に目覚めたアイクは、自警団を皆殺し。
 中央の小屋を何故か回避してボス撃破、クリア。
 この面はマジで大変だった……。
 キル・ゼム・オール!!!

【戦績】
総死者数:24名
離脱者数:10名
ゲームオーバー:8回
やる気:82%


★第12章
「鳥人を倒すには風属性か、弓です!」


両方ともいねぇよ!


 ……まあ、心配してたほど鳥人は強くなかった。
 機動力が有り過ぎて、密航者イベントで仲間になった直後のザサが死亡。
 本当に仲間が定着しねぇなおい(笑)

 「弱いユニットが急に仲間になる」⇒「守る分の兵力がない」⇒「即死」

 このパターンを繰り返しているよーな。
 うーむ。
 ザサのキャラ紹介は“育てると強い”だそーで。
 もったいないことをした。
 つーか、どんなキャラ紹介だそれ(笑)

 マップそのものは簡単だった。
 即死したザサの代わりに、ジルというドラゴンナイトが仲間になった。
 敵の船に乗り込んできたのは良いが帰れなくなり、「しばらく乗せろ!」と言い出す騎士。
 トボケっぷりが凄い。
 しかし、まあ、こんなヤツでも貴重な戦力だ……。

【戦績】
総死者数:25名
離脱者数:11名
ゲームオーバー:8回
やる気:87%
posted by B.M(びいえむ) at 03:01| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(その6)



★第7章(2回目)
 ボーレとワユが死なないようにがんばったら、主人公が死んだ。
 上から出てくる増援が厳しすぎるだろ!!!

【戦績】
総死者数:10名
離脱者数:5名
ゲームオーバー:4回
やる気:91%


★第7章(3回目)
 主人公を殺さないように立ち回ったらワユが死んだ。
 そのまま敵の大群に詰め寄られて主人公死亡。
 ムリー。

【戦績】
総死者数:12名
離脱者数:5名
ゲームオーバー:5回
やる気:90%


★第7章(4回目)
 主人公とワユを大事にしたらボーレが死んだ。
 まあ、なんつーか、どっかしら死ぬように作られているとしか思えん(笑)
 しかし、おかげで主人公とワユが生き残ったので、そのまま上方向に離脱してガトリー&シノンと合流。
 尊い犠牲のおかげでなんとかクリアできた。
 ありがとうボーレ。
 君の事は忘れない。

【戦績】
総死者数:13名
離脱者数:6名
ゲームオーバー:5回
やる気:95%
posted by B.M(びいえむ) at 01:08| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(その5)



★第6章(2回目)
 攻撃は諦めて左側に篭城し、迎撃で殲滅させることにした。
 ほとんどティアマト(パラディン)だけで倒した。
 しかし傷薬、武器が切れる持久戦に……。

★第7章
 またまた大量の敵に囲まれる。
 なんと「3vs27」!
 まあ、スリーハンドレッドよりはマシだけれども。
 シーフが新しく仲間になったが、無理、これ無理!!

 ボーレ(戦士)が囲まれて死亡。
 勢いでワユ(剣士)も弓で殺される。
 ティアマトも囲まれて死亡。
 とにかく敵が多過ぎる!!
 主人公の剣は全て壊れ、リガルソードのみに……。
 さすがに死亡。いやこれ無理。

【戦績】
総死者数:9名
離脱者数:5名
ゲームオーバー:3回
やる気:92%
posted by B.M(びいえむ) at 00:25| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月21日

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(その4)



★第5章(2回目)
 今度は敵を進ませないように配置し、回復の茂みは一つ諦める作戦で。
 しっかし主人公が弱いなぁ。
 Lv9なのに「力」が6のままってどーゆーことよ。
 敵を倒せん……。
 ま、この面は倒し過ぎない方が安全だからいーけど。
 そのうち地獄見るぞコレ(笑)

 しかしスナイパーはLv2で力が上がった(笑)
 伝統なのかこれは!!(笑)
 伝統かよ!!

 んー、しかし人数が足らん!(笑)
 早くオグマ(傭兵)来ないかなー。
 この際ナバールでも良い。

 粘りクリア。
 敵を倒さないのがクリアのコツ(笑)
 敵を倒せない非力なユニット、弓などを壁にして粘るが吉。
 この辺も伝統かなー。


★第6章
 シーマみたいのが出てきた。
 きっとオバサン。

 しっかし、また敵がゾロゾロと……。
 この人数と3人で勝負かオイ。
 誰か死ぬぜこりゃ。
 つーか、そろそろ武器が切れる。
 ハマりそうな予感。

 案の定、橋を渡り切れずにボーレ死亡。
 どーすんだこれ!!
 続けてアイク(主人公)死亡ッ!!

GAME OVER

 やり直しじゃい!!
 ぬぅ、橋の手前で止まって大丈夫なんだろうか。
 でもそれしかないだろうなぁ。


【戦績】
死者数:5名
ゲームオーバー:2回
やる気:96%
posted by B.M(びいえむ) at 23:53| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(その3)



★第5章
 防衛戦。
 敵がたくさん出てくることが予想される……が……。
 ユニット5体で出撃になってるけど、大丈夫か(笑)
 まあやるしかねぇ。

 うお、暗闇からハンマー持ちが飛び出して来た!!!
 危ねぇ!!
 こっちにアーマーナイト出したら死んでたぞオイ!!
 つーか、あっちからこっちから敵が出てきやがる。
 どうにも5人じゃ止められねぇ。
 そのまま走って拠点を落とされたら終わる。
 が、入口を固めないと後続がやって来てしまう。
 ピンチ過ぎる!!
 しかし、ここでアーマーナイトが敵を倒せば……スカッ!
 主人公が倒せば……スカッ!!!

GAME OVER

 ぬぅ……。
 どうやっても1体残るなコレ。
 回復の茂みは捨てて、砦のみをガチ守りするか。
 もういっちょじゃーーい!!!!


【戦績】
死者数:3名
ゲームオーバー:1回
やる気:97%
posted by B.M(びいえむ) at 22:51| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(その2)



★第3章
 海賊退治。
 まあ、無難に。
 ペガサスナイトが仲間にならず、どっかに飛んで行ったのが切ない。

★第4章
 敵が多すぎ(笑)
 画面を埋め尽くさんばかりの軍隊と戦う傭兵団。
 非常にキビシー。
 数の暴力を受け、あっさりクレリックとウィザードが落とされる。
 オイオイオイ!
 戦いの鉄則を知ってますね!!
 そのまま泣きながら戦闘続行。
 しかし、今後キャスター無しで大丈夫なのか傭兵団……。
 もう4部隊しかいねぇけど……。
 回復が無いので、回復ポイントで粘ってクリア。
 40ターンぐらい。
 ウィザードは死んだわけではなく、参謀になった。
 だがクレリックは死んだ。
 なぜか! アイク(主人公)が坊やだから!?


 いや、今後のイベントに必(以下略

【遺影】
キルロイ
posted by B.M(びいえむ) at 21:49| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡



 GC版エムブレム。
 最近のエムブレムはお易しいので、迷わずマニアックを選択。
 もちろんノーリセットで……。
 今回は傭兵団がテーマ?
 主人公は団員で、親父が団長。

★第1章
 訓練面。
 斧で主人公の剣と勝負させられるボーレが哀れ。
 戦士よ……。

★第2章
 命令違反で主人公が飛び出す!
 と、ドラマなら上手く行くシチュエーションなのだが……。
 ソシアルナイトが敵に囲まれ、死亡!
 オスカー!!!!
 斧vs槍で相性が悪かったので仕方ないが、あと1発当たっていれば……というところだった。
 止む無し。
 シナリオ後、親父(団長)に叱られる。

 「命令違反を見逃していたら命が無い!」

 全くその通りの結果だった。
 なんだか切ない。
 つーか、開幕ソシアルナイト落ちで大丈夫なのか!!!
(つづく)


恒例の【遺影】
オスカー
 顔を覚える前に死んだ。
posted by B.M(びいえむ) at 16:30| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月16日

ひとまず終焉

 「ファイアーエムブレム聖魔の光石」ですが、なんとかノーリセットでクリアできました。いろいろツラかったけれど、面白かったです。面白いを越えて、いろいろと勉強させてもらいました。キリキリしました。懊悩しました。素敵でした。
 良いゲームだと思います。

 色々と語りたいことは、たくさんありますので。
 まとめたものは後日記事として発表する予定でっす。
 ファイアーエムブレム・フォエヴァー

 ……さて、明日からはベルウィックサーガだ(おい)。
 つーかジェックのハメなんじゃよー。
posted by B.M(びいえむ) at 02:04| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月30日

19章 残された希望〜外伝 デルウァの遺跡

※ノーリセット日記

 それにしても、「オリオンの矢」が出ないのでネイミーがアーチャーのままだよ(泣)
 ネイミー強いんだけど、さすがにここまで来て生アーチャーはツライのだよ……。多分どっかで取り逃してるんだろうなぁ。うーー。
 さて、19章は敵が多くてびっくり。倒しても倒してもキリがありません。さすがに全軍に渡って疲弊して来て、なんつーか死を覚悟しました。また誰か死ぬんじゃないか……。そんな想いでプレイ。脳が焼けるような、ヒリヒリする感覚。まさに、これこそゲームやってる感覚だよなぁ。生死をかけたゲームは、たとえそれが架空世界のものであれ、新鮮な刺激に満ちている。楽しい。
 なんとか誰も殺さずにクリア。ふぅぃーー。良かった良かった。

 マップ上に変な地形が出現。「なんじゃこれ?」と、思って移動したら……ダンジョンだった(泣) おいおい、と思いながら生き残るために必死にメンバーを選抜。あまりの敵の強さにビビって2階で撤退。危険危険。
posted by B.M(びいえむ) at 11:49| 東京 ?J| Comment(2) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月22日

17章:決別の大河〜18章:魔の双面

 (リセット無しプレイ記録の続き〜)

 なんつーか、サマナー強すぎでしょ(笑)
 hp1なのでデコイとしても最適だし。
 ゲーム性がハッキリ変わってしまった! 多分、今までのシリーズで一番強いクラスなのは間違いない。敵を誘き出して一体ずつトドメを刺せるなんて……こんな楽でいいのか?(笑) もう、負ける気がしません。ていうか負けない。

 と、思ったら17章:決別の大河には嫌らしい罠がしかけられていました(笑) その名も“民”、いわゆるミデアです(スパロボ用語)。まあ、ミデアみたいに変な方向に進んだり、勝手に反撃したりしないんで楽ですけどね! このマップではブーツを食べて(?)移動力10のゼト、守備力20を超えたギリアムが大活躍。まあ、民が一人食われたけどね……。リセットなしなのでこのまま進む。きっと全員助ければ何かあったに違いない。悔しい。

 18章:魔の双面も割と大変。突如として火が噴出してくるわ、敵がいきなり寄ってきて20点ぐらい与えてくるわ……。ヨシュアとギリアムが死にかけた。いやマジで死ぬかと思った。心臓に悪いよ。
posted by B.M(びいえむ) at 01:35| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年06月15日

16章 荒れ果てた王都

 ──半年ぶり?(笑)
 ファイアーエムブレム聖魔の光石の日記ですが、クーガーが砕け散ったところで時間が止まりました。半年ぐらい。能力値上昇が良くて将来に期待していただけあって、ショックがでかかったんじゃ〜〜(泣)

 ああ、思い出してたらまた鬱になってきた。止めるか日記(おい

 というわけで記憶を掘り起こしつつ継続します。書き終わらんとベルウイックサーガ日記が書けない。そもそも、この日記は『リセット無しでファイアーエムブレムはプレイ可能か?』という考証を含みます。もちろん、俺はリセット無しが一番好きなので無問題なわけですが。こうやって、竜騎士が死んだことを半年も悲しめるなんて(笑) リセット有りじゃ、味わえないぜ〜〜

 つーわけで16章ですが、むしろ王都とか人よりも一生懸命宝箱を守っていた気がします(笑) 宝箱重要!! 中身はたいしたことなかったですが。思いっきりデコイにひっかかった気分(笑)
posted by B.M(びいえむ) at 13:15| 東京 ?J| Comment(2) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月21日

15章 騎士の誇り

 砂漠で全然進めねぇす。
 特に騎士が極端に遅くなる。グレートナイトのデュッセルなどは1マスずつ! 遅い! 遅いよスレッガーさん! やはりこういう時は飛行部隊に頼るに限る。ペガサスナイト、ドラゴンナイトをMAP南部に派遣して援護する。

 ……が、やはりデュッセルが遅い。そこを狙ってメイジが3体やってくる。マズい。このままでは袋叩きにされる。つーことでクーガーをデュッセルの護衛に。「話す」のコマンドが出たけれど、ひとまずメイジを攻撃しておく。敵のターン。デュッセルが攻撃されないように、クーガーを先行させていた。敵の呪文がクーガーに飛ぶ。

サンダー
Dmg15
Crt2%


 ……あっ。
 クリティカルが2パーセント残ってやがる……
 そう思った時には、轟音とともにクーガーの身体は砕け散っていた。


クーガー
(クーガー遺影)

 『兄貴なら……こんなヘマしなかったかもな……』

 ……ついに4人目の犠牲者が。
 だが、我々は立ち止まるわけにはいかないのだ。
 命を賭けて仲間を守った誇り高き竜騎士、クーガー。
 最後にデュッセルと会話することもできずに死んでいった。
 さらば。
 君の雄姿は決して忘れない。
 黙祷。
posted by B.M(びいえむ) at 02:09| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月04日

Serious Business──ファイアーエムブレム聖魔の光石

14章 白沙の女王

 ……とは、全く関係無いのだけど、電車の中でプレイしてたら、余りの●●線の揺れにGBAが吹っ飛んだ。カセットが、電池が飛び散る大惨事となったがデータは無事だった。ちゃんと「中断」も残ってたよ!! GBA万歳!! やはり携帯ゲームは頑丈が一番(笑) 投げても落としても水に濡れてもゴジラが踏んでも大丈夫なGBAが好き。PSPって落としても大丈夫なのか? ま、どーせS●NYの商品だからな……何もしなくても一年で壊れるし……

 げふんげふふん。
 それは置いといて、14章ですよ。なんか城の内部でお宝争奪戦開始。前を逃げる盗賊に声をかけてみると……おや? こいつはラーチェルの部下だったやつ?

レナック「ふふん、9980Gで仲間になってやってもいいぜ」
エイリーク「……えっ……そんなお金ありません!(何かの都合により残金150)」
レナック「そんなら、オサラバだ。俺はその辺の宝を貰って去……」
エイリーク「待ってください、後払いじゃいけませんか?」
レナック「ダメだね。いつもにこにこ現金払いだ」
エイリーク「そうですか……ならば、しかたありませんね」

 悲しそうにうつむくエイリーク。
 少し哀れに思ったか、レナックが声をかける。

レナック「ま、しかたねぇよな? これはビジネスだ。交渉決裂ってやつだぜ」
エイリーク「……ええ、しかたありませんね……」

 エイリークは右手の拳を握り締め、それを左手で覆った。
 その組み合わせた手を顔の前に持ってくる。
 手首を回すようにして激しく回転させる。
 そして、レナックを真正面から見据えて左右にステップを踏み始めた。

ヨシュア、ゼト「ポハダ! ポハダ!」
レナック「……!!?」


レナック
(レナック遺影)
posted by B.M(びいえむ) at 15:32| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年11月21日

や は り ──ファイアーエムブレム聖魔の光石

13話「ハミル渓谷」

 待っていればクリアの面だったが、強気で進軍した。うはは我が軍は無敵じゃ。
 ……と、突如後方からパブロ率いる部隊が出現! 『これは偶然』とかなんとか言いやがって!! どんな偶然だくそ! などと慌てているうちにパブロの呪文(パージ)の照準がアメリアに……あっ……あっ、それは……

 それダメアルヨ!!!【驚きのあまり中華風】

 戦闘画面に無情に表示された数字は
 99% 33dmg
 ……まあ、ダメだと分かっていても奇跡を祈るしかなかったわけですが……



(ささやき)


(いのり)


(えいしょう)


(ねんじろ!)





 ──奇跡は起きませんでした。


アメリア
(アメリア遺影)


 ──アメリア死亡。第二の死者。
 なんというか、焦りの余り「かつぐ(救出)」忘れてた……。というか、パブロのパージも確認し忘れていたし、戦場で無能な指揮官が部下を殺すというシチュエーションを味わいました。

 『あたし……がんばれたかな……』

 す、すまん!
 すすすすまん!!
 ああ、くそ、いっそのことゲームオーバーになってくれればやり直せるのに……。



 アメリアーーーーーーッ!!
 【大気圏で燃え尽きながら】




p.s
 あと、遺影が全く似てない時もあるかもしれませんが。
 資料が全く無い(そもそもクリアするまで手に入れる気が無い)のでご容赦を(笑)
 説明書に載ってないヤツは全部想像で描いてます。
 (つか、確かめようと思った時には既にそいつは死んでいるわけで……)
posted by B.M(びいえむ) at 02:36| 東京 ??| Comment(4) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年11月18日

放心〜妨害工作──ファイアーエムブレム聖魔の光石

11章「這いうねる闇」
 マリカが死んで放心状態だったのでよく覚えてねー(笑)
 まあアレだ。残された手がかり(タイトル)から想像するに、闇が這いうねったと予想されるのだが、多分そんなことは無かったと思う。
 ……この面では誰も死ななかったのは間違いないな。


12章「静寂の里」
 サレフに経験値が行かないように頑張ったのを覚えてる(笑)
 死者ゼロ。
posted by B.M(びいえむ) at 03:15| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

恐ろしい女――ファイアーエムブレム聖魔の光石

10章「カルチノの反乱」

 うわー、なんか間が空いちゃったなぁ。いまさら10章(笑)
 砦にたてこもったヒーニアス王子を助けに行くことになった。王子、弱そうだなあ……と思っていたら、一緒に踊り娘と傭兵がいるじゃねえか! うおー、つまりオグマとフィーナだな(どんな認識の仕方か)。よし、助けるか――急に救助に身が入り出す現金な俺。やるぜ。やってやるぜ! カシムはどうでもいいけどね!(どんなたとえか)

 下の方に、名前付きの女剣士が出現。なにやら会話からして強そうだ。
 味方が『恐ろしい』とか言ってるしな。こいつぁ楽しみだぜ。

 上手くその他のザコを処理しつつ誘導。
 さて、次のターンに説得するか……
 ……と、思っていたら突如ヒーニアスが走り出した。
 その刹那、俺の黄色い脳細胞は高速回転していた。
 カラカラカラカラ【脳が動いてる音】

 へ? なんで?
 あっ、そうか、ヒーニアスにとってはただの敵か……

 ぷしゅっ

 『負けた……』

マリカ遺影
(遺影)

 ──マリカ(マリス?)死亡。
 ついに我が軍に初の死者が。
 陰のある少女だった。
 彼女の幸薄い人生に黙祷。


 ……しっかし、「死にません」とか書いた次の日記が死亡報告かよ。
 あーあ。
 やっぱりアイツはカシムだったか……


p.s
 死んだキャラは弔う意味を込めて遺影を描いていきたいと思います(笑)
 ま、これが最初で最後だと思うけどね!
posted by B.M(びいえむ) at 02:42| 東京 ????| Comment(2) | TrackBack(0) | ・ファイアーエムブレム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする