先日の1stセッションで使ったエピックキャラを、3.5版にコンバートし、FRのNPCとして使ってみよー、という企画。色々変更せず、1stのデータをなるべく素のままコンバートすることを心がけてみた。使用したルールはコア+大全のみ。BoEDは入れても良いような気がしたけどねぇ(笑)
“悪魔殺し”ウィジントン=アルグマール
通称“ウージィ”
30歳、人間の男性、秩序にして善
出身:デイルランズ
金髪碧眼、長身で細身、悪魔も惚れる(?)美男子
(1)能力値
最初に振ったものに本(トーム)による体得ボーナス+5を加え、能力値上昇+6を入れたものにする。28/16/18/21/22/19という感じに。
【敏捷】が低いけど、射撃はほとんどしてなかったから、良いかな。どうせフルプレートだし。
【耐久力】もアレだなぁ。でも、そんなに固かった記憶も無いしなぁ(笑) ま、こんなもんでしょう。
(2)レベル
“悪魔殺し”の会議により、レベルは25で統一することに決定。
……おお、25レベルファイターだ!
馬鹿っぺぇ!!(笑)
(3)アイテム
ほとんどそのままコンバートできた。特殊武器はそれぞれ作らないとダメな模様。デモンベインはバスタードソードorz
両手で持つのかよ……。つーか、特技の利益が入らないぞ(泣)
ハートブレイカーの悪クリーチャーをディスインテグレイトする能力は便利かもなぁ。
あと、ヴァムピリック・リジェネレイション・リングが強烈。そのまま使わせて貰うか?(笑) これが有れば回復は随分ラクになる。
(4)特技
割と大変。
なんと総数23個。ズラーーっと並んでるよ(笑)
ファイター冥利に尽きるねえ……。
キャンペーンでは敵を突き飛ばしていたような気がするので、ブルラッシュするキャラにしてみよう。いちおうフェイント、ターゲット、パリー、ドッジ、なんでもやったけどねぇ(笑)
そしてエピック特技も見なくちゃいけない。
これはよ……
よ。
よ、よ、よ、弱ぇぇぇぇ!!!!
いちおうファイター用のを書き出してみる。
泣きながら。
◆DMG
《圧倒的クリティカル》
クリティカルすると追加で1d6ダメージうんいらねえ。
つーかDMGはこれだけか。なめんな。
ファイターをなめるんじゃねぇぇぇぇぇ!!【サラリーマン金太郎風】
◆CW/戦士大全
《鎧のごとき肌》
外皮ボーナス+1。激しくどうでも良い。
つーか、今初めて戦士大全(日本語版)のエピック特技が、アルファベット順にソートされていることに気付いた。並べ替える気も起きなかったらしい。手抜きモカ?
《近接戦弓術》
ボウで(以下略
《知の戦技》
ダメージ修正に【筋力】のかわりに【知力】を使用することができる!
……なんでこれが「戦士大全」に載っているのか? 戦士嫌いだろ作者。DEXとINTに偏ったスワッシュバックラーなら有りなのか?
《ダメージ減少》
DR3/-を得る。うーーーーん、いやーーーーー、うーーーーん、足りないと思うよ、全然。バーバリアンみたいな元からDR持ちならイケるのかなぁ。
《エピック級攻防一体》
隣接する仲間に《攻防一体》の効果を与えることができる。
いや、いらないけど(笑)
……いらないけど、楽しそう。ジョセフとコンビで戦う際、ちょっとカッコイイかもしれない。なんかパーティっぽくて好き。この特技はエピックじゃなくて4〜7レベルで取れるようにするべき。面白いもんコレ。
《エピック級の武技》
攻撃ロール+1。
どうした作者。頭打ったか。
《エピック級追加hp》
ヒット・ポイント+30。
ヤバい、これがまだマシな気がしてきた……。
《エピック級武器熟練》
選んだ武器に攻撃ロール+2。
さすがエピック! 普通の《武器熟練》の二倍の効果だぜ!(泣)
……これを取るしか無いのか……。
つーか《エピック級武器開眼》もしてくれ。せめて。
《エピック級武器破壊》
物体に対して【筋力】の追加ダメージが倍。
どっちかと言うと、壁とか扉を壊す用の気もするが、なんというかエピックになっても扉を壊すしか無いファイターってスゲえ。
《伝説の騎手》
君は乗騎(以下略
《完全二刀流》
全力攻撃を行う際、君は利き手でない手で、利き手で使う武器と同じ回数の攻撃を行うことができる。凄まじい。やっぱりガロウズ戦法(*)みたいに盾で殴るのかなぁ。でも、それはウージィらしくない気もするし……。
やると攻撃回数が倍になるのが笑える。倍って。
《特大武器戦闘》
武器を一段階軽いものとして使える。これで盾を軽い武器扱いにして《二刀流》……なのか? ……ファイター……。
◆CAd/冒険者大全
《エピック級技能熟練》
技能判定に+10。
うおお、飛んだり跳ねたりがパワーアップするぜぇぇぇ!!
……でも、コレって攻撃ロール+1よりかは全然汎用的だよなあ。つーか強い。
《エピック級名声》
〈威圧〉〈芸能〉〈交渉〉〈情報収集〉〈はったり〉に+4。
まあ、“魔王”を倒した男なんで、名声も有るよな……。
この〈はったり〉でフェイントを……
ハッ! いかんいかん、今悪魔の囁きが聞こえた。
《伝説的跳躍者》
5フィートの助走で〈跳躍〉できる。
……これか。これなのかッッ!!(涙)
《伝説的登攀者》
〈登攀〉の際の制限が緩和される。
登るのか。……登るのか……(涙)
《錬金術強化》
毒や錬金アイテムのダメージが2倍!
このレベルで効くのかどーかはおいといて、色々と面白いものが作れるのが素晴らしい。だが、明らかにファイターの仕事では無い気がする。
──ロクなもんがねぇ。
キャラクターのイメージ(ジョセフとのコンビ)を優先して《エピック級攻防一体》、男として《エピック級武器熟練》、あとは《エピック級技能熟練:跳躍》と《伝説的跳躍者》で、『ファイターとは、飛んだり跳ねたりするもの也』の教義を実践するか。うわ、嫌な神格になるなぁ(笑)
とまあ、悩んだところで中断。
あとはDMと相談して決めるのかなぁ(笑)。
*……ガロウズ戦法。盾攻撃で二刀流する熱い戦法。《大旋風》との相性が悪いのがステキだ。
2006年10月24日
2006年10月23日
[1st][H4]最終回
今日はAD&D1stを使用したH4キャンペーンの最終回でした。
……まぁ……(長い間)……いろいろなことが有りました(笑)
一言では語り尽せない(そしてネタバレするので記せない)、とにかく大変なキャンペーンでした。軽く説明すると、ブラッドストンパスを脅かす魔王と対決するシナリオでした。魔王っていうぐらいだから……ねえ?(笑) その魔王の軍勢をどうにかするためにアレしたり、ソレをコレしたりする壮大なキャンペーンでしたよ。
そして、そんな壮大なキャンペーンに20レベル生ファイターで参戦できた喜び。剣と盾を使った、全く普通の剣術で最後まで戦い抜けた僥倖。
全国のファイターを諦めかけている皆さん。ファイターは、やれば出来るんです! 信じれば夢は叶う! さあ、今すぐ剣(ロングソード)と盾(ヘヴィシールド)、それに可能なら兜(グレートヘルム)に身を包み……真のファイターとして冒険に出ましょう! 世界はファイターに開かれているッッ!
……と、そんなファイターを含んだパーティでありながら。
様々なプレーンを飛び回り、ラスボス級の敵と何回も戦い、数々の悪意有るワナや善の取引をくぐり抜け……我々は勝利しました。魔王(とそれにアレする奴等)を打ち破ったのです。それがまあ、ゲーム的な勝利。
そして、参加した誰もが楽しめていたと思います。そう、我々は“本当に勝った”んだと思います。DM担当のふぇるでぃんさん、他のプレイヤーの皆さん、お疲れ様でした。有意義なセッションを、有難うございました。
自分はFRを使っていないのですが『RAINBΦWのFR』では彼らの戦いが“正史”として組み込まれることになります。デーモンとデヴィルを狩り続ける、チーム“悪魔殺し”の面々。たった7回のセッションですが、誰もが印象に残る素敵なパーティメンバーでした。今後は、彼らはNPCとして世界に関わることになるでしょう。……いや、もしかしたら、また集まって冒険に……? それは、誰にも分かりません。
冒険は、終わらない!
本日の二択:
BM「戦士のフィギュア貸してください」
D-boxさん「これは剣と盾だから、ピッタリですよ」
ハイランスさん「こいつも剣と盾ですよ」
BM「……おお……って」

BM「どっちも悪人面ですがな!!(*)」
本日の決定事項:
こうして、ウージィはFRでエピックな存在になりました。悪魔を殺し続ける伝説のファイターとして。RAINBΦWのFRでは、相棒のジョセフと共に、今も世界を駆け巡っているのでしょう。
その後神格化し、ファーガンドに渡って来た(“もぐり”の)悪魔殺しの神。それがウージィ。FRでは悪魔殺しの仕事も少ないですからね(笑) 仕事を求め、ファーガンドにやって来たのではないでしょうか。
ファイターに信仰される、戦いの神(下級男神)でもあります。好む武器は、もちろんロングソードですが、神格武器(スピリチュアル・ウェポンで出てくるやつ)の“悪魔を滅ぼすもの”デモンベインはバスタードソードです(笑) 理由はエド=グリーンウッドに聞いて下さい。
*……PCはLGのファイターです。
……まぁ……(長い間)……いろいろなことが有りました(笑)
一言では語り尽せない(そしてネタバレするので記せない)、とにかく大変なキャンペーンでした。軽く説明すると、ブラッドストンパスを脅かす魔王と対決するシナリオでした。魔王っていうぐらいだから……ねえ?(笑) その魔王の軍勢をどうにかするためにアレしたり、ソレをコレしたりする壮大なキャンペーンでしたよ。
そして、そんな壮大なキャンペーンに20レベル生ファイターで参戦できた喜び。剣と盾を使った、全く普通の剣術で最後まで戦い抜けた僥倖。
全国のファイターを諦めかけている皆さん。ファイターは、やれば出来るんです! 信じれば夢は叶う! さあ、今すぐ剣(ロングソード)と盾(ヘヴィシールド)、それに可能なら兜(グレートヘルム)に身を包み……真のファイターとして冒険に出ましょう! 世界はファイターに開かれているッッ!
……と、そんなファイターを含んだパーティでありながら。
様々なプレーンを飛び回り、ラスボス級の敵と何回も戦い、数々の悪意有るワナや善の取引をくぐり抜け……我々は勝利しました。魔王(とそれにアレする奴等)を打ち破ったのです。それがまあ、ゲーム的な勝利。
そして、参加した誰もが楽しめていたと思います。そう、我々は“本当に勝った”んだと思います。DM担当のふぇるでぃんさん、他のプレイヤーの皆さん、お疲れ様でした。有意義なセッションを、有難うございました。
自分はFRを使っていないのですが『RAINBΦWのFR』では彼らの戦いが“正史”として組み込まれることになります。デーモンとデヴィルを狩り続ける、チーム“悪魔殺し”の面々。たった7回のセッションですが、誰もが印象に残る素敵なパーティメンバーでした。今後は、彼らはNPCとして世界に関わることになるでしょう。……いや、もしかしたら、また集まって冒険に……? それは、誰にも分かりません。
冒険は、終わらない!
本日の二択:
BM「戦士のフィギュア貸してください」
D-boxさん「これは剣と盾だから、ピッタリですよ」
ハイランスさん「こいつも剣と盾ですよ」
BM「……おお……って」

BM「どっちも悪人面ですがな!!(*)」
本日の決定事項:
こうして、ウージィはFRでエピックな存在になりました。悪魔を殺し続ける伝説のファイターとして。RAINBΦWのFRでは、相棒のジョセフと共に、今も世界を駆け巡っているのでしょう。
その後神格化し、ファーガンドに渡って来た(“もぐり”の)悪魔殺しの神。それがウージィ。FRでは悪魔殺しの仕事も少ないですからね(笑) 仕事を求め、ファーガンドにやって来たのではないでしょうか。
ファイターに信仰される、戦いの神(下級男神)でもあります。好む武器は、もちろんロングソードですが、神格武器(スピリチュアル・ウェポンで出てくるやつ)の“悪魔を滅ぼすもの”デモンベインはバスタードソードです(笑) 理由はエド=グリーンウッドに聞いて下さい。
*……PCはLGのファイターです。
タグ:AD&D
2006年08月21日
[AD&D1st][H4]遂にラスト!
……と、思いきや、終わらなかったという(笑)
楽しみが一回増えた、と言うことで嬉しかったわけですが。
例によって、いわゆるネタバレなので細部は書けません。
……H4をこれからやるグループが世界に幾つ有るんだって話ですが(笑) それは、それとして一応(笑)
面白かったです。D&Dのことばっかり考える、素晴らしい一日を過ごすことができました。話はファーストからセカンド、サードまで飛びまくってましたが(笑) よくルールが混同したり。興味深い話もたくさん聞けたので、気合が注入された感じです。実りの多い一日でした。皆さん、ありがとうございました。パーティのメンバーは勿論、セッションを運営されたふぇるでぃんさん、面白いWG話をたくさん聴かせてくれたD-Boxさん、皆様に感謝です。
さてさて、冒険の方はひとまず大成功で、あとは“最後の詰め”の段階ですが。今回は、フォーゴトン・レルムの危機を救うために結成された“悪魔殺し”の色々なことが分かってきたセッションでもありました(メンツの簡単な紹介はこちら)。
ウージィとデューンは男らしさ、勇気(……勇気?)を示す為、張り合っているようです。デーモン・ロードの○○○○の正面に立とうと、小競り合いを演じたり……
ウージィ「よし、側面に回ってくれ」
デューン「うむ」
ウージィ「……ふむ、これで、○○○○の真正面で戦う男は俺だけだな」
デューン「何!?(元の位置に戻ってくる)」
ウージィ「いや、デューンはそっちの位置で良いぞ」
デューン「何を言う、俺こそ真正面で」
肩をぶつけ合って真正面を取り合う二人。
そんな二人の後ろから飛んで来る一本の矢が○○○○の脳天に突き刺さる。地響きを立てて倒れる○○○○。唖然とする二人が後ろを振り返ると、そこには満面の笑みを浮かべるアーチャーの姿が……
アレリウス「……よし! やった!!」
ウージィ&デューン「『やった』じゃねぇぇぇぇぇ!!!!」
(実話)
悪魔殺しの面々は、途中で一度解散したらしい(笑)
見解の相違とか、スタイルの違いとかで。
それが、まあ、ブラッドストン・パスの脅威に対抗するため、昔のチームが再結成! ……というのが今回のキャンペーンだった、と(後付け) だから時々連携が崩れたり、あれ、お前ってそんな能力有ったっけ? とか、そういう食い違いが出てしまった、と(笑)
まあ、仲良しパーティでないのは明らかだったので、そんなもんで丁度いいんじゃないかと。イメージとしては、事件の度に集まるルパン一味みたいなもんで。
で、せっかくなので(ふぇるでぃんさんは正史に組み込まないそうなので(笑))、この事件は『BMのFR世界』では正史だったことにします。つまり、○○○○にトドメったのはアレリウスの一撃だったという世界に。ううーむ、なんとなく嫌だ(笑) 次の“真の最終回”が終わったら、各人にPCの“その後”を聞いて、それを歴史として組み込もうかなー、と。
いや、まあ、次回はゴッドですよ。ナインヘルで○○○○○○とモロ対決なんで、かなり厳しそうですが……。
いや、いけるいける!(禁句でシメ)
楽しみが一回増えた、と言うことで嬉しかったわけですが。
例によって、いわゆるネタバレなので細部は書けません。
……H4をこれからやるグループが世界に幾つ有るんだって話ですが(笑) それは、それとして一応(笑)
面白かったです。D&Dのことばっかり考える、素晴らしい一日を過ごすことができました。話はファーストからセカンド、サードまで飛びまくってましたが(笑) よくルールが混同したり。興味深い話もたくさん聞けたので、気合が注入された感じです。実りの多い一日でした。皆さん、ありがとうございました。パーティのメンバーは勿論、セッションを運営されたふぇるでぃんさん、面白いWG話をたくさん聴かせてくれたD-Boxさん、皆様に感謝です。
さてさて、冒険の方はひとまず大成功で、あとは“最後の詰め”の段階ですが。今回は、フォーゴトン・レルムの危機を救うために結成された“悪魔殺し”の色々なことが分かってきたセッションでもありました(メンツの簡単な紹介はこちら)。
ウージィとデューンは男らしさ、勇気(……勇気?)を示す為、張り合っているようです。デーモン・ロードの○○○○の正面に立とうと、小競り合いを演じたり……
ウージィ「よし、側面に回ってくれ」
デューン「うむ」
ウージィ「……ふむ、これで、○○○○の真正面で戦う男は俺だけだな」
デューン「何!?(元の位置に戻ってくる)」
ウージィ「いや、デューンはそっちの位置で良いぞ」
デューン「何を言う、俺こそ真正面で」
肩をぶつけ合って真正面を取り合う二人。
そんな二人の後ろから飛んで来る一本の矢が○○○○の脳天に突き刺さる。地響きを立てて倒れる○○○○。唖然とする二人が後ろを振り返ると、そこには満面の笑みを浮かべるアーチャーの姿が……
アレリウス「……よし! やった!!」
ウージィ&デューン「『やった』じゃねぇぇぇぇぇ!!!!」
(実話)
悪魔殺しの面々は、途中で一度解散したらしい(笑)
見解の相違とか、スタイルの違いとかで。
それが、まあ、ブラッドストン・パスの脅威に対抗するため、昔のチームが再結成! ……というのが今回のキャンペーンだった、と(後付け) だから時々連携が崩れたり、あれ、お前ってそんな能力有ったっけ? とか、そういう食い違いが出てしまった、と(笑)
まあ、仲良しパーティでないのは明らかだったので、そんなもんで丁度いいんじゃないかと。イメージとしては、事件の度に集まるルパン一味みたいなもんで。
で、せっかくなので(ふぇるでぃんさんは正史に組み込まないそうなので(笑))、この事件は『BMのFR世界』では正史だったことにします。つまり、○○○○にトドメったのはアレリウスの一撃だったという世界に。ううーむ、なんとなく嫌だ(笑) 次の“真の最終回”が終わったら、各人にPCの“その後”を聞いて、それを歴史として組み込もうかなー、と。
いや、まあ、次回はゴッドですよ。ナインヘルで○○○○○○とモロ対決なんで、かなり厳しそうですが……。
いや、いけるいける!(禁句でシメ)
2005年07月25日
第1回セッション「勇者旅立つ」
本日はふぇるでぃんさん主催のAD&D1stセッションに参加!
プレイヤーは虎太郎さん、ジャンニさん、ハイランスさん、D-Boxさん、クロノスさん。様々なプレイスタイルの、色々なキャラクターを操る猛者の集結といった感じで。熱い一日を過ごすことができました。皆様方に感謝。
まず、シナリオが20レベル対応というのが熱い(笑)
今でこそD&Dサードでは20レベルセッションは軽く運営できますが。ルールや裁定がフレキシブルな1stでは、その“ぶれ”が20レベルになると激しくなり、まるで古文書の解読のようなルール探索の旅に出ることになるのです。まあ、それが楽しいわけですが(笑)
物語の出だしも熱い。
ヴァーサとダマラの王国に巻き起こった動乱。
突然現れたウィッチキング。
王国中に溢れかえるデーモンの群れ、押し寄せるアンデッドの大群。
必死に防衛する砦に、志願兵として参加することにしたパーティ。
燃えるぜ!!
さあ、悪魔退治に出発だ。
200年も国を支配しているウィッチキングの野郎だが……
……ヤツに201年目はねぇ!
いや、まあ、パーティの半分くらいの思惑は何やら別の所にあったようですが(笑)
チーム:悪魔殺し(仮)
アレリウス/虎太郎さん
あきらかにトラブルメイカー(笑)
トリックスターに落ちたブロークンレンジャー。
ただし、弓の腕は確か。瞬きする間にエンシェント・ドラゴンを射殺す。
ジャンニ/ジャンニさん
通称“先生”
いつでも古文書を読み漁っており、パーティの知恵袋である魔術師。
よほど緊迫した事態でないと動かない。
ジョセフ/ハイランスさん
一癖あるレンジャー。
気が付くといなくなっていたり。しかし、信頼できる男。
デューン/D-Boxさん
フラリフラリ、パーティに付かず離れずで同行する謎の多い男。
真の目的は不明である。
ジェナス/クロノスさん
勇ましい戦いの神の僧侶。
デーモンと因縁があり、その点でウージィと通じるものがある。
ウージィ/BM
普段は無口で独り言の多い男だが、ひとたび火がつくと直情的なHFO。
なんつーかHFO。デュアルってなんですか? 食い物ですか?
ウォーターディープで金に物を言わせて情報を集めた“悪魔殺し”の一行は、デーモンに対する防衛拠点ブラッドストンパスへ(瞬間的に)到達。早速ガレス男爵に謁見したのだが、アレリウスが暴言を連発して男爵(パラディン)を怒らせてしまう。いきなりパーティにミッション失敗の危機が訪れる……が、ジョセフが取り押さえることに成功。早々に部屋から退出してパーティ全員でアレリウスを【修正】。本当にこんな調子で20レベルまで来たのか。大丈夫かレベル20。大丈夫かチーム悪魔殺し。
任務は軽い調査から始まるのかと思いきや、いきなり敵の本拠地の砦への突入を頼まれる。……まあ、「悪魔殺し」っちゅー名の通り、デーモン狩りを生業としているパーティなので(パーティの半分くらいは)迷わずに突撃敢行。フライングカーペットでガンガン飛ばしていると、遠くからエンシェント・レッド・ドラゴンが飛来・即死(早)。ホブゴブリン110体の進軍を発見したので強襲(割と嫌)。
ぬぅ、砦が見えてきたぜ!(以下次号)
アイテムクラッシュは鼻血が出まくりでしたが、ジョセフとツー・トップでホブゴブリンを切りまくったのが楽しかったですね。さすがにこのレベルだと当たるを幸いなで斬り状態。
「首をはねたぜ!」
「原子分解したぜ!」
……とか声をかけて(言い張りながら)キャンペーンのタイトル通りスラッシュしまくりました。66匹ほど狩ったところでモラルブレイクして逃げやがりました。残念。
──そう、キャンペーンの正式名称は「H4でスラッシュ&ハック!」
次回はハックか。
p.s
セッション後はD&Dについて熱く語り合い、ふぇるでぃんさんの仰天発言(詳細は聞かないで下さい)なども飛び出したりと、これまた楽しい一時。クロノスさんとはTRPGについて熱く語りました。有意義な一日でした。
プレイヤーは虎太郎さん、ジャンニさん、ハイランスさん、D-Boxさん、クロノスさん。様々なプレイスタイルの、色々なキャラクターを操る猛者の集結といった感じで。熱い一日を過ごすことができました。皆様方に感謝。
まず、シナリオが20レベル対応というのが熱い(笑)
今でこそD&Dサードでは20レベルセッションは軽く運営できますが。ルールや裁定がフレキシブルな1stでは、その“ぶれ”が20レベルになると激しくなり、まるで古文書の解読のようなルール探索の旅に出ることになるのです。まあ、それが楽しいわけですが(笑)
物語の出だしも熱い。
ヴァーサとダマラの王国に巻き起こった動乱。
突然現れたウィッチキング。
王国中に溢れかえるデーモンの群れ、押し寄せるアンデッドの大群。
必死に防衛する砦に、志願兵として参加することにしたパーティ。
燃えるぜ!!
さあ、悪魔退治に出発だ。
200年も国を支配しているウィッチキングの野郎だが……
……ヤツに201年目はねぇ!
いや、まあ、パーティの半分くらいの思惑は何やら別の所にあったようですが(笑)
チーム:悪魔殺し(仮)
アレリウス/虎太郎さん
あきらかにトラブルメイカー(笑)
トリックスターに落ちたブロークンレンジャー。
ただし、弓の腕は確か。瞬きする間にエンシェント・ドラゴンを射殺す。
ジャンニ/ジャンニさん
通称“先生”
いつでも古文書を読み漁っており、パーティの知恵袋である魔術師。
よほど緊迫した事態でないと動かない。
ジョセフ/ハイランスさん
一癖あるレンジャー。
気が付くといなくなっていたり。しかし、信頼できる男。
デューン/D-Boxさん
フラリフラリ、パーティに付かず離れずで同行する謎の多い男。
真の目的は不明である。
ジェナス/クロノスさん
勇ましい戦いの神の僧侶。
デーモンと因縁があり、その点でウージィと通じるものがある。
ウージィ/BM
普段は無口で独り言の多い男だが、ひとたび火がつくと直情的なHFO。
なんつーかHFO。デュアルってなんですか? 食い物ですか?
ウォーターディープで金に物を言わせて情報を集めた“悪魔殺し”の一行は、デーモンに対する防衛拠点ブラッドストンパスへ(瞬間的に)到達。早速ガレス男爵に謁見したのだが、アレリウスが暴言を連発して男爵(パラディン)を怒らせてしまう。いきなりパーティにミッション失敗の危機が訪れる……が、ジョセフが取り押さえることに成功。早々に部屋から退出してパーティ全員でアレリウスを【修正】。本当にこんな調子で20レベルまで来たのか。大丈夫かレベル20。大丈夫かチーム悪魔殺し。
任務は軽い調査から始まるのかと思いきや、いきなり敵の本拠地の砦への突入を頼まれる。……まあ、「悪魔殺し」っちゅー名の通り、デーモン狩りを生業としているパーティなので(パーティの半分くらいは)迷わずに突撃敢行。フライングカーペットでガンガン飛ばしていると、遠くからエンシェント・レッド・ドラゴンが飛来・即死(早)。ホブゴブリン110体の進軍を発見したので強襲(割と嫌)。
ぬぅ、砦が見えてきたぜ!(以下次号)
アイテムクラッシュは鼻血が出まくりでしたが、ジョセフとツー・トップでホブゴブリンを切りまくったのが楽しかったですね。さすがにこのレベルだと当たるを幸いなで斬り状態。
「首をはねたぜ!」
「原子分解したぜ!」
……とか声をかけて(言い張りながら)キャンペーンのタイトル通りスラッシュしまくりました。66匹ほど狩ったところでモラルブレイクして逃げやがりました。残念。
──そう、キャンペーンの正式名称は「H4でスラッシュ&ハック!」
次回はハックか。
p.s
セッション後はD&Dについて熱く語り合い、ふぇるでぃんさんの仰天発言(詳細は聞かないで下さい)なども飛び出したりと、これまた楽しい一時。クロノスさんとはTRPGについて熱く語りました。有意義な一日でした。
2005年07月23日
ADD1st──キャラクター作成その6「仕上げ」
もう、ほとんど作成やら購入やらが終わったので、後はデータを作成するだけ。
ヒット・ポイントは9d10+69になる。まあ、これは当日に会場で振ろう。
武器技能を選ぶ。ロングソードにダブルウェポンスペシャライゼーションしておこう。いやー、何が大変かって、デモンベインがバスタードソードだということなのだが……なんとかならんかなぁ。片手で扱う時にはロングソードなので、WS付かないかなぁ(笑) まあ、付かなくてもしょうがないけど。明らかに違う武器だしねぇ。
あーっと、飛び道具はやっぱり簡単に使えるクロスボウにしておこう。ほんで、クロスボウ・オブ・スピードを追加購入(15,000gp)、ボルト+2も買い込んでおくか(3,000g分)。
セービングスローやアーマー・クラスを計算し、アタックチャートを書き写す。更に、どこに何を持っているかを決めておく。うーーーん、プライムプレーンでは“ファーストエイド”をずっと持って行くことになりそうだ。
ヒット・ポイントは9d10+69になる。まあ、これは当日に会場で振ろう。
武器技能を選ぶ。ロングソードにダブルウェポンスペシャライゼーションしておこう。いやー、何が大変かって、デモンベインがバスタードソードだということなのだが……なんとかならんかなぁ。片手で扱う時にはロングソードなので、WS付かないかなぁ(笑) まあ、付かなくてもしょうがないけど。明らかに違う武器だしねぇ。
あーっと、飛び道具はやっぱり簡単に使えるクロスボウにしておこう。ほんで、クロスボウ・オブ・スピードを追加購入(15,000gp)、ボルト+2も買い込んでおくか(3,000g分)。
セービングスローやアーマー・クラスを計算し、アタックチャートを書き写す。更に、どこに何を持っているかを決めておく。うーーーん、プライムプレーンでは“ファーストエイド”をずっと持って行くことになりそうだ。
2005年07月22日
ADD1st──キャラクター作成その5「やっちまったり」
どうもマニュアルに金を払いすぎていたらしい(汗)
まあ、ここは男らしく授業料ということで身を切って払っておく。もちろんモカもゲットしつつ。こういうのは身銭を切らないと覚えない。覚えろ俺。
あと、パーティメンバーのジャンニさんから『ヒールがマツキヨ!』という指摘を受けたので治癒能力をゲッツ。オイントメントを死ぬ程持って行く予定だったが……予備の+5剣が寂しそうだったので、ヒール1日2回を付けて“ファーストエイド”と名付ける。これで6,000gp消費。
あと『剣のエゴに勝つにはインテリ』ということだったのでINTも(間違った金の使い方で)18にする。これで288,000gpを追加で消費。
『カムリネス高いとやばい』という噂も聞いたので半仮面をつけることに。アデュー。
本日の買い物開始。
まず、ヴァンピリック・リジェネレーション・リングは40,000gpで良いと言う暖かいお言葉があったので購入。
剣(ハートブレイカー)のエゴも今のうちに計算しておこう。言語数を決めておかないとダメげ。アビサル、インファーナル、セレスチャル、コモンは欲しい。つーことで1,000gpを消費。まず、ボーナスは最大+4なので4EP。基本能力1つで+1EP、超常能力1つで+2EP、特殊な目的を持つので+5EP、言語4つで+2EP、テレパシーで+2EP。そして基本のINTが17。つーわけでエゴ33となる。
あとは、スカラベをいくつか持って行こうか。エナジードレインが怖いので10個ぐらい? これで250,000gp也。オイントメントも10かな。他の人も使うかもしれんし……でも、この1d3壷ってのはどうしよう(笑) まあ、2個で安定かな。これが100,000gpか。防御用にクローク・オブ・ディスプレイスメント17,500gpも買っておく。
移動方法。カーペット・オブ・フライングの一番良いやつで100,000gp也。ブーツ・オブ・レビテーションが15,000gp也。
----------------------------
本日の買い物:817,500gp
残金:824,600gp
1stがプレイできる喜び:Priceless
まあ、ここは男らしく授業料ということで身を切って払っておく。もちろんモカもゲットしつつ。こういうのは身銭を切らないと覚えない。覚えろ俺。
あと、パーティメンバーのジャンニさんから『ヒールがマツキヨ!』という指摘を受けたので治癒能力をゲッツ。オイントメントを死ぬ程持って行く予定だったが……予備の+5剣が寂しそうだったので、ヒール1日2回を付けて“ファーストエイド”と名付ける。これで6,000gp消費。
あと『剣のエゴに勝つにはインテリ』ということだったのでINTも(間違った金の使い方で)18にする。これで288,000gpを追加で消費。
『カムリネス高いとやばい』という噂も聞いたので半仮面をつけることに。アデュー。
本日の買い物開始。
まず、ヴァンピリック・リジェネレーション・リングは40,000gpで良いと言う暖かいお言葉があったので購入。
剣(ハートブレイカー)のエゴも今のうちに計算しておこう。言語数を決めておかないとダメげ。アビサル、インファーナル、セレスチャル、コモンは欲しい。つーことで1,000gpを消費。まず、ボーナスは最大+4なので4EP。基本能力1つで+1EP、超常能力1つで+2EP、特殊な目的を持つので+5EP、言語4つで+2EP、テレパシーで+2EP。そして基本のINTが17。つーわけでエゴ33となる。
あとは、スカラベをいくつか持って行こうか。エナジードレインが怖いので10個ぐらい? これで250,000gp也。オイントメントも10かな。他の人も使うかもしれんし……でも、この1d3壷ってのはどうしよう(笑) まあ、2個で安定かな。これが100,000gpか。防御用にクローク・オブ・ディスプレイスメント17,500gpも買っておく。
移動方法。カーペット・オブ・フライングの一番良いやつで100,000gp也。ブーツ・オブ・レビテーションが15,000gp也。
----------------------------
本日の買い物:817,500gp
残金:824,600gp
1stがプレイできる喜び:Priceless
2005年07月21日
ADD1st──キャラクター作成その4「買い物開始」
カムリネスのルールを良く読んでいたら、カリスマが高いとボーナスが入ることが判明。というわけでファッション誌とモテる男のハウツー本を読んでお勉強(120,000gp消費)。よし、これでアビスに行ってもデートスポットには困らないぜ!
さて、我等がウージィに武器を持たせなくてはいけない。ファイターとして、まずは武器から買うのは必然。実はこのキャンペーンが決まった直後に、ふぇるでぃんさんに頼んでカスタマイズウェポンを裁定して貰っていたのだった。
Heartbreaker
Sword of Planes: EPV 2,000 GPV 15,000
Detect Evil: EPV 120 GPV 600
Protection from Evil: EPV 360 GPV 1,800
Disintegrate: EPV 200 GPV 1,000
-----------------------------------------------
Total EPV 2,680 GPV 18,400
ウージィのメインウェポン、その名も“ハートブレイカー/心臓破り”
真っ白な刀身のロングソード。過去にはデーモンやデヴィルをこれでぶっ壊しまくったらしい。ディスインテグレイトが発動すると、敵は一瞬身体全体が真っ白な彫像のようになり、その直後に爆散します。しないかも(未許可)。
過去にこれを使っていた勇者は悪魔に殺されました。というか、歴代の持ち主はみんな悪魔に殺されてます。果たしてウージィは大丈夫なのだろうか。悪魔どもはこの剣を“罪作り”と呼んでいるらしい。
そしてもう1本。ハートブレイカーは前の持ち主に譲り受けた武器。それ以前はデーモンベイン(by Ed Greenwood)を使ってました。こっちは若い頃に愛用していた武器で、手に入れたのは偶然。死に瀕したパラディンから譲り受けた。当時の彼はあまり深く考えずにこれを受け取り、そして剣に導かれるようにして悪魔退治を始めたのだった。
……などと、いわれのあるアイテムはこの辺までかな(笑)
これで158,400gpを消費。おお、これなら使い切れそうだ(笑)
あとはサバイバル用の“普通の”アイテムをモリモリ購入。
・Sword +5/15,000gp──予備(笑)
・Plate Mail of Etherealness/30,000gp×2──予備を含め2つ
・Shield +5/17,500gp×2──これも危ないので2枚
・Girdle of Giant STR/15,000gp
・Bag of Holding/100,000gp
・Ring of Protection/140,000gp
・Ring of Free Action/5,000gp
・Ring of Multiple Wishes/25,000gp
------------------------------------------
小計 395,000gp
今回使ったのが553,400gp
残り資金1,642,100gp
……スパロボの2周目みたいだ(笑)
余ったら全部ウィッシュリングにしちまおう。
さて、我等がウージィに武器を持たせなくてはいけない。ファイターとして、まずは武器から買うのは必然。実はこのキャンペーンが決まった直後に、ふぇるでぃんさんに頼んでカスタマイズウェポンを裁定して貰っていたのだった。
Heartbreaker
Sword of Planes: EPV 2,000 GPV 15,000
Detect Evil: EPV 120 GPV 600
Protection from Evil: EPV 360 GPV 1,800
Disintegrate: EPV 200 GPV 1,000
-----------------------------------------------
Total EPV 2,680 GPV 18,400
ウージィのメインウェポン、その名も“ハートブレイカー/心臓破り”
真っ白な刀身のロングソード。過去にはデーモンやデヴィルをこれでぶっ壊しまくったらしい。ディスインテグレイトが発動すると、敵は一瞬身体全体が真っ白な彫像のようになり、その直後に爆散します。しないかも(未許可)。
過去にこれを使っていた勇者は悪魔に殺されました。というか、歴代の持ち主はみんな悪魔に殺されてます。果たしてウージィは大丈夫なのだろうか。悪魔どもはこの剣を“罪作り”と呼んでいるらしい。
そしてもう1本。ハートブレイカーは前の持ち主に譲り受けた武器。それ以前はデーモンベイン(by Ed Greenwood)を使ってました。こっちは若い頃に愛用していた武器で、手に入れたのは偶然。死に瀕したパラディンから譲り受けた。当時の彼はあまり深く考えずにこれを受け取り、そして剣に導かれるようにして悪魔退治を始めたのだった。
……などと、いわれのあるアイテムはこの辺までかな(笑)
これで158,400gpを消費。おお、これなら使い切れそうだ(笑)
あとはサバイバル用の“普通の”アイテムをモリモリ購入。
・Sword +5/15,000gp──予備(笑)
・Plate Mail of Etherealness/30,000gp×2──予備を含め2つ
・Shield +5/17,500gp×2──これも危ないので2枚
・Girdle of Giant STR/15,000gp
・Bag of Holding/100,000gp
・Ring of Protection/140,000gp
・Ring of Free Action/5,000gp
・Ring of Multiple Wishes/25,000gp
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小計 395,000gp
今回使ったのが553,400gp
残り資金1,642,100gp
……スパロボの2周目みたいだ(笑)
余ったら全部ウィッシュリングにしちまおう。
ADD1st──キャラクター作成その3「鍛錬」
さて、能力値の決め方がクリアになったので、今日はズバっと決めてしまおうと思う。
ダイスの結果は、……カムリネス18のヤツを使おうかな(笑)
たまには美形キャラをやってみよう。これで女性読者のハートもがっちりグラップルだ。悪魔を殺すことに疲れている感じなので、エルリックのような線の弱い感じのキャラ。もちろん白髪。娘を殺した時に真っ白になったという話。
【最初の数値】
STR:13
INT:12
WIS:11
DEX:16
CON:17
CHR:15
COM:18
さて、これを各種の本でお勉強してドーピングするわけですが。
各種教則本のお値段は以下の通り。
STR/50,000gp
INT/48.000gp
WIS/43,500gp
DEX/50,000gp
CON/50,000gp
CHR/40,000gp
スポーツの本は高く、学術書や道徳の本は安い(笑)
一番安いのはファッション誌か。
これらのマニュアルを買い漁って鍛錬。
そう、俺ってばマニュアル人間なのさ【自嘲気味に】
STR、DEX、CONは18にしないとファイターとして格好が付きません。まあ、他のキャラクターもほとんど18でしょうしね。更に呪文に対抗する──悪魔の誘惑に対抗するためでもある──のにWISも18必要。人との関わりを避けているキャラなのでCHRは上げてないでしょう。INTは……まあ、いいでしょう、12もあれば。英雄としてヒドいレベルでは無い気がします。
STRは18まで上げた後、エクセプショナルを振り、残りは+1=10%のレートで上昇。まあ、+10の分買っても良かったのですが、ふぇるでぃんさんの温情によりd100を振れることに。でぇい!、と振ったら86。高ぇー。
【お勉強後の能力値】
STR:18/00
INT:12
WIS:18
DEX:18
CON:18
CHR:15
COM:18
これで804,500gpほど消費。
残り資金2,195,500gpとなりました。
使い切るのかこれ!(笑)
余ったらINTとCHRも18にしよう(笑)
ダイスの結果は、……カムリネス18のヤツを使おうかな(笑)
たまには美形キャラをやってみよう。これで女性読者のハートもがっちりグラップルだ。悪魔を殺すことに疲れている感じなので、エルリックのような線の弱い感じのキャラ。もちろん白髪。娘を殺した時に真っ白になったという話。
【最初の数値】
STR:13
INT:12
WIS:11
DEX:16
CON:17
CHR:15
COM:18
さて、これを各種の本でお勉強してドーピングするわけですが。
各種教則本のお値段は以下の通り。
STR/50,000gp
INT/48.000gp
WIS/43,500gp
DEX/50,000gp
CON/50,000gp
CHR/40,000gp
スポーツの本は高く、学術書や道徳の本は安い(笑)
一番安いのはファッション誌か。
これらのマニュアルを買い漁って鍛錬。
そう、俺ってばマニュアル人間なのさ【自嘲気味に】
STR、DEX、CONは18にしないとファイターとして格好が付きません。まあ、他のキャラクターもほとんど18でしょうしね。更に呪文に対抗する──悪魔の誘惑に対抗するためでもある──のにWISも18必要。人との関わりを避けているキャラなのでCHRは上げてないでしょう。INTは……まあ、いいでしょう、12もあれば。英雄としてヒドいレベルでは無い気がします。
STRは18まで上げた後、エクセプショナルを振り、残りは+1=10%のレートで上昇。まあ、+10の分買っても良かったのですが、ふぇるでぃんさんの温情によりd100を振れることに。でぇい!、と振ったら86。高ぇー。
【お勉強後の能力値】
STR:18/00
INT:12
WIS:18
DEX:18
CON:18
CHR:15
COM:18
これで804,500gpほど消費。
残り資金2,195,500gpとなりました。
使い切るのかこれ!(笑)
余ったらINTとCHRも18にしよう(笑)
2005年07月18日
ADD1st──キャラクター作成その2「背景設定」
今週はふぇるでぃんさんのところで1st(Advanced Dungeons and Dragons 1st Edtion)の『H4キャンペーン』が開幕する! 高レベルキヤラクターによる疾風怒濤の鬼キャンペーンだという。ぬぉぉぉ。
本腰を入れて「キャラクター」を作らんと!!
→前回
能力値と使用武器を決めたので、だいたい彼が冒険を始めたあたりの風景が見えてきたような気が。そこから話を膨らませてみて、まずは彼のキャラクター性を固めてみようと思う。あとは、それに沿ってアイテムを買っていけば良いかなぁ。
######
ウィジントン=アルグマール“ザ・リアル・デーモンベーン”
人間/男/ファイター20
ローフルグッド
“悪魔殺し”
それが彼に与えられた称号だった。人一倍正義感の強い彼は、知らず知らずのうちにデーモン/デヴィルとの抗争に巻き込まれて行った。悪魔族に対して絶対的な力を持つ聖なる武器“デモンベイン”を授かった時から彼の人生は劇的に変わった。より多くの悪魔を滅ぼせるようになり、そのかわりに悪魔からも狙われるようになって行った。やがて、仲間はもちろん、家族や知り合いまでもが攻撃の目標となった。各地で“死神”、“疫病神”などという有り難くない二つ名を得ることになった。救世主などではなく、殺戮者であり、人々から恐れ避けられる存在となっていった。ますます彼は悪魔殺しに没頭した。寝ても醒めても悪魔を狩り続けた。
そして、悪魔との戦いの激化の中で、遂に最悪の事態が起きた。彼の娘が悪魔に取り憑かれてしまったのだ。
娘の心を取り戻すため、彼は死に物狂いで悪魔と戦い続けた。そのために更なる力を、更なる秘宝を求めて旅を続けた。人間の手には余るほどの力を持つ武器の力を用い、彼は娘に憑依していたデーモンを破壊することに成功する。だがしかし、それは同時に娘の魂の破壊をも引き起こした。娘はデーモンと同化するうちに、彼らに同情し、魂を売り渡してしまっていたのだ。彼は娘の最後の声を聞いた。
「あくまをころして へいきなの」
愛する子供との永遠の別れを前にして、彼は言葉を失い立ち尽くすだけだった。みるみるうちに彼の髪は真っ白になった。
それは悪魔の策略だったのか。
恐るべき“破壊者”を迷わせるために作りだされた偽りのメッセージだったのか。
それとも。
現在の彼は強大な力を持ちながらも、それを行使することにためらいを感じている。果たして俺の戦いは正義の戦いなのだろうか。正義とはなんだ。悪とはなんだ。俺と、悪魔の違いはなんだ。……俺が奴等を滅ぼせるということだけなのか。奴等にとっては俺が悪魔なのではないだろうか。
世の中に正義という価値観はただひとつだけなのだろうか。娘を殺してしまったのは、俺のエゴだったのではないか。悪を滅ぼし、善を為すことが絶対に正しいと信じきっていた、俺の。
家族と別れ、できるだけ友人を作らないようにしながら彼は大陸中を放浪している。自分と関わった人間は皆不幸になる。そう考えるようになった彼は、町に出て人と交わることも滅多に無くなった。必要が無ければ野宿をして野外で生活するのが常となった。
彼の数少ない“仲間”は、並みの悪魔など軽く捻り潰せるほどの力を持った強力な人物ばかり。彼らになら安心して接することができるし、また、背中を預けることができる。かけがえのない仲間たちである。少なくとも、彼らの命を守るために戦い続けようと思っている。
今の彼には「世界」は大き過ぎる。背負えないと感じている。
しかし、それでも彼は自らが得た力を世界のために使うべく『H4の冒険』に旅立つ。きっと、その向こうに答えがあると信じて……
本当に生き残るべきなのは、人なのか、悪魔なのか。
#####
勢いだけで漠然と書いてみたが、まあ、あとはプレイ中に細部を修正する感じで。
他のメンバーもシナリオの導入も知らないので、こんなもんかなぁ。
vs悪魔能力を満載、野外でのサバイバル用の能力を多少追加。
パーティメンバーを守るための能力も多数あるはず。
本腰を入れて「キャラクター」を作らんと!!
→前回
能力値と使用武器を決めたので、だいたい彼が冒険を始めたあたりの風景が見えてきたような気が。そこから話を膨らませてみて、まずは彼のキャラクター性を固めてみようと思う。あとは、それに沿ってアイテムを買っていけば良いかなぁ。
######
ウィジントン=アルグマール“ザ・リアル・デーモンベーン”
人間/男/ファイター20
ローフルグッド
“悪魔殺し”
それが彼に与えられた称号だった。人一倍正義感の強い彼は、知らず知らずのうちにデーモン/デヴィルとの抗争に巻き込まれて行った。悪魔族に対して絶対的な力を持つ聖なる武器“デモンベイン”を授かった時から彼の人生は劇的に変わった。より多くの悪魔を滅ぼせるようになり、そのかわりに悪魔からも狙われるようになって行った。やがて、仲間はもちろん、家族や知り合いまでもが攻撃の目標となった。各地で“死神”、“疫病神”などという有り難くない二つ名を得ることになった。救世主などではなく、殺戮者であり、人々から恐れ避けられる存在となっていった。ますます彼は悪魔殺しに没頭した。寝ても醒めても悪魔を狩り続けた。
そして、悪魔との戦いの激化の中で、遂に最悪の事態が起きた。彼の娘が悪魔に取り憑かれてしまったのだ。
娘の心を取り戻すため、彼は死に物狂いで悪魔と戦い続けた。そのために更なる力を、更なる秘宝を求めて旅を続けた。人間の手には余るほどの力を持つ武器の力を用い、彼は娘に憑依していたデーモンを破壊することに成功する。だがしかし、それは同時に娘の魂の破壊をも引き起こした。娘はデーモンと同化するうちに、彼らに同情し、魂を売り渡してしまっていたのだ。彼は娘の最後の声を聞いた。
「あくまをころして へいきなの」
愛する子供との永遠の別れを前にして、彼は言葉を失い立ち尽くすだけだった。みるみるうちに彼の髪は真っ白になった。
それは悪魔の策略だったのか。
恐るべき“破壊者”を迷わせるために作りだされた偽りのメッセージだったのか。
それとも。
現在の彼は強大な力を持ちながらも、それを行使することにためらいを感じている。果たして俺の戦いは正義の戦いなのだろうか。正義とはなんだ。悪とはなんだ。俺と、悪魔の違いはなんだ。……俺が奴等を滅ぼせるということだけなのか。奴等にとっては俺が悪魔なのではないだろうか。
世の中に正義という価値観はただひとつだけなのだろうか。娘を殺してしまったのは、俺のエゴだったのではないか。悪を滅ぼし、善を為すことが絶対に正しいと信じきっていた、俺の。
家族と別れ、できるだけ友人を作らないようにしながら彼は大陸中を放浪している。自分と関わった人間は皆不幸になる。そう考えるようになった彼は、町に出て人と交わることも滅多に無くなった。必要が無ければ野宿をして野外で生活するのが常となった。
彼の数少ない“仲間”は、並みの悪魔など軽く捻り潰せるほどの力を持った強力な人物ばかり。彼らになら安心して接することができるし、また、背中を預けることができる。かけがえのない仲間たちである。少なくとも、彼らの命を守るために戦い続けようと思っている。
今の彼には「世界」は大き過ぎる。背負えないと感じている。
しかし、それでも彼は自らが得た力を世界のために使うべく『H4の冒険』に旅立つ。きっと、その向こうに答えがあると信じて……
本当に生き残るべきなのは、人なのか、悪魔なのか。
#####
勢いだけで漠然と書いてみたが、まあ、あとはプレイ中に細部を修正する感じで。
他のメンバーもシナリオの導入も知らないので、こんなもんかなぁ。
vs悪魔能力を満載、野外でのサバイバル用の能力を多少追加。
パーティメンバーを守るための能力も多数あるはず。
2005年05月13日
ADD1st──キャラクター作成その1「能力値」
AD&D1stいわゆるファーストである。
某キャンペーンに参加させていただけることになり、そのためのキャラクターメイキングを開始。なんつっても1stっちゅーことで、過激な作成法である。その名もメソッド5。各能力値ごとに振るd6の数が決まっており、その中で良い目を3つ合わせて能力値とする。せっかくだから俺はファイターを選ぶぜ! って感じなのでSTRはなんと9d6! 9個も振ればすぐに18に……18に……うーーーん……ならねぇ(泣)
一人目は17、11、13、16、17、14で、一応カムリネス8(使わないと思うが)。なんちゅーか18が出なかったのでヘコみ気味。今回は3回振れるので、めげずにセカンドトライ。13、12、11、16、17、15と出た。
STR13ってなんじゃい!!
つーか、それよりも
カムリネス18はいらん!!
いやマジでいらん(つーか使わないし多分)。
最後の最後に4d6で6・6・6・3が出やがった。殺す。
泣きながら3人目に突入、開幕15、ぎょべべべべべーーー。なんかこの時点で一人目に決まったっぽいけど、一応他のも振ってみるかぁ……などと思ってたらWISで……

6・6・6・5・3
……泣きたい。
つーかヤモンのせいだろ、これ。
結局15、11、18、12、14、13そしてカムリネス13となった。WISが光るが、別にいらないような気がする。頼むからその18はSTRかDEXかCONで出てくれ。つーわけで、能力値は結局一番最初に振ったものを使用することに。残念。
こいつを20レベルファイターっちゅーことにして、次は買い物だなあ。どうやって三百万gp使うかなぁ……
某キャンペーンに参加させていただけることになり、そのためのキャラクターメイキングを開始。なんつっても1stっちゅーことで、過激な作成法である。その名もメソッド5。各能力値ごとに振るd6の数が決まっており、その中で良い目を3つ合わせて能力値とする。せっかくだから俺はファイターを選ぶぜ! って感じなのでSTRはなんと9d6! 9個も振ればすぐに18に……18に……うーーーん……ならねぇ(泣)
一人目は17、11、13、16、17、14で、一応カムリネス8(使わないと思うが)。なんちゅーか18が出なかったのでヘコみ気味。今回は3回振れるので、めげずにセカンドトライ。13、12、11、16、17、15と出た。
STR13ってなんじゃい!!
つーか、それよりも
カムリネス18はいらん!!
いやマジでいらん(つーか使わないし多分)。
最後の最後に4d6で6・6・6・3が出やがった。殺す。
泣きながら3人目に突入、開幕15、ぎょべべべべべーーー。なんかこの時点で一人目に決まったっぽいけど、一応他のも振ってみるかぁ……などと思ってたらWISで……

6・6・6・5・3
……泣きたい。
つーかヤモンのせいだろ、これ。
結局15、11、18、12、14、13そしてカムリネス13となった。WISが光るが、別にいらないような気がする。頼むからその18はSTRかDEXかCONで出てくれ。つーわけで、能力値は結局一番最初に振ったものを使用することに。残念。
こいつを20レベルファイターっちゅーことにして、次は買い物だなあ。どうやって三百万gp使うかなぁ……



