2008年03月11日

[アラド]奴隷が多過ぎる

 さて、最近のアラドの流行と言えばイベント称号。
 これがまた強いので、ぶっちゃけみんな付けている(笑)
 まあ、みんなと言っても9割ぐらい?
 それはそれで良いのだが(俺も付けてるし)問題はその称号が、

カンナの奴隷

 ……という名称であることだ。
 おかげで町中が奴隷だらけになっているのだが……。
 どーなのよこれ!!(笑)

p.s
 ちなみに「カンナ」とはショップ店員。
 いちおう少女だが、公式にある顔イラストが悪人ツラだし……。
 イベント中の発言も黒いし……。
タグ:アラド戦記
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2008年03月08日

エミル・クロニクル・オンライン

http://www.econline.jp/

 略してミクル。
 違うか。

 ヤモンにチケットを貰ったので始めてみる。
 ラグナロクオンラインを3Dにしたようなゲーム。
 ただ、世界が独特で、飛空船やら夢の世界やらが出てくる。
 あとポリンが縦に長い。
 ランチャーの宣伝をクリックしたら落ちる。
 ……この辺がラグナロクと違う。

 チュートリアルをやる。
 その名も「エミル」君が色々教えてくれ、最後にプレゼント。

(1)かっこいいもの
(2)かわいいもの
(3)使えるもの

 ノータイムで3。
 貰ったのはラウンドシールド。
 さっそく装備しようとしたらブブー。
 ……レベルが足りてねぇぇぇぇ。
 っていうか、

使えないもの

 だろこれ!(笑)
 使えないのかよ!【三村】

 ここでチケット交換機を発見したので、さっそくヤモンに貰ったチケットを使ってみる。
 ちゃりーん。
 『インターフェイスヘッドセット・レイ』を手に入れた!
 これでエヴァを操縦できる……って、実装されてんのかそんなもん(笑)
 だが、ただのコスプレアイテムではなく、なにげに防御力が上がるので二秒で装着。
 ほら、おれエヴァファンだから【目を泳がせながら】

 適当に会話してたら「夢の世界」に突入。
 チョッパーに出迎えられる。
 お、集英社とも連携してるんだ……と、思ったら

オリジナルキャラでした

 違うのかよ!【三村】

 んで、夢の世界のマッシュルームを叩いたら、ドロップでマシュマロがでてきた。
 そういうもんか?
 まあ、ヤモンが好きそうなゲームだと思った。
 (嘘だと思うならヤモンにマシュマロをプレゼントしてみなさい)

 あとゴーレム。珍しい。
 ゴーレムのようなものが居て、そいつに変身したり、レンタルして店番をさせたりできる模様。
 ケモノやらエレメンタルやらがいるわけだが、

インスマウス

 ってのはどうだろうか(笑)
 ちょうちんあんこうみたいなディープワンだが。
 しかも町に行ったら、やけにインスマウス率たけーー(笑)
 売るだけでなく、買い取りもしてくれるのが素晴らしい。
 いくらで買い取るか、買取の上限数を決めておけば自動でやってくれる。
 便利だ、

 あと、普通に

ゲーマーズ

 があった。
 ゲーマーズのようなもの、とかではなく、ゲーマーズ。
 どっかで見たヤツが店番してたにょ。


グラフィックがキレイ!:★★☆☆☆
プレイアビリティ:★★★☆☆
狩猟本能:★★★☆☆
プレイ記録:チュートリアルと夢の世界を終え、プロンテラ並に画面が露店で埋め尽くされた町に到着。ここが首都か? レイのヘッドセットは高く売れるみたいなので、最初の元手を得るために売るかどうか悩み中。その元手でアーチャーやろうかなぁ。でも、これを売るとエヴァが操縦できなくなるしなぁ。んがぐっぐ。
タグ:eco
posted by B.M(びいえむ) at 07:47| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

アラド戦記

アラド戦記

 超面白過ぎるんですけどー。
 と、JK用語が出るくらいやった。
 いわゆるファイナルファイト4人用オンラインゲーム。

 なんつってもカプコン(NIN時代)ファンですからね。
 ファイナルファイトは大好きなわけですよ。
 キャプテンコマンドーなんかも好き過ぎるわけですよ。
 それがオンラインで常時4人で遊べる、となれば、ねぇ!!(笑)

 ※とりあえずファイナルファイト知らない人は⇒wikiどぞ。

★ゲームシステム
 レバーで八方向移動、ジャンプとアタック。
 必殺技ボタンが二つ。
 ダッシュはできるが、方向転換できないのでキャプコマターンはできない。

 さて、ファイナルファイト系の本作だが、操作感はキャプコマに近い。
 連続技などのギミックはエイプレ寄りで、アイテムや魔法のシステムがあるのがD&Dみたいな、とか。
 まあ、つまりカプコンゲームの集大成のような作り(笑)
 カプコンはもう作らねぇ(作れない)からなぁ……。

 振向きエルボーハメ、パンチハメ、振向きナイフハメ、垂直ジャンプダッシュジャンプ攻撃ハメと、あらゆるハメをかまされ続けてきたファイナルファイト系ゲームの敵たち。
 だが、最近はスーパーアーマーとか無敵起き上がりとかを駆使するようになってきた。
 このゲームも例外ではない。
 敵がちゃんとハメを返してくるので面白い。
 なんだろ、このあたりは三国戦記(IGS)的な感じで。
 ハメのみでは勝てないこともある。
 まあ、それでもハメるけど(笑)


★遊び方など
 町が狭くて良い感じ(笑)
 アイテムを買うところ、ダンジョンの入口、クエストとスキル受けるNPCという必要最低限の構成。
 ダンジョン入口でパーティ募って潜るのが基本スタイルかな?

 ダンジョンは部屋に分かれており、ボスを倒せばクリア。 
チャンネルごとに優遇されるダンジョンが決まってて、これで負荷を分散してるんだと思う。ダンジョンの難易度が自分で選べ、自信があるなら難しいのをやれば良いのもGOOD。

 死ぬとその場でゲームオーバー。
 コインアイテム(有限、課金で回復)でコンティニューするしかない。
 練習して死なないようにしないと話が始まらない(笑)
 このシビアさが良い。

 基本無料だが、コンティニューは課金制というのが痺れるね。
 上手になれば一切金がかからないので、ゲーマーに優しい仕様と言える。
 とはいえ、俺も倉庫だけは課金したけどね。
 ズバリ50円。
 ……まぁ、良心的じゃね?(笑)

 あと「疲労度」のシステムが面白い。
 ダンジョンに潜るたびにスタミナが減少していき、ゼロになるとその日はもう潜れない。
 これは課金アイテムか、特殊なアイテムじゃないと回復しない。つーか普通しない。
 強制的に休みを取れるという(笑)
 高橋名人も納得の優しさ仕様だ。
 (一時間じゃゼロにならんけどね)


★こんな人にオススメ
・2Dアクションが好き
・昔のカプコンが好き
・微妙に三国戦記も好き
・ゲームは練習した分上手くならないと納得できない
・コンティニューが嫌い
・連続技を叩き込むのが好き
・2面ボスが怖い
・海外版ではGINZU
・つーかその基板持ってる
・バックジャンプボティプレスからバックドロップでハメ
・レバー回転とボタン連打で肉をくらえ!!
・カリノジカンダ

グラフィックがキレイ!:★★★☆☆(ボリュームはある)
プレイアビリティ:★★★★☆(ダッシュ切り替えしがしたかった)
狩猟本能:☆☆☆☆☆(狩りと言うよりゲーム)
プレイ記録:ほんと、カプコンは良いメーカーだったよなぁ(しみじみ)……と、後ろ向きにカプコン遺伝子に感動しつつ、浮遊城イベントまでやった。対戦もちょっとやった。クエストと対戦が連動してたりするので、いずれはやらなきゃいけないだろう……んが、育ててからだな(笑) あと、本当に気合さえあればどこでもいけるのが良い。良すぎる。装備とか関係なく、腕次第。狩りする必要があんましない。つーか、このゲームの目的は狩りじゃなくてプレイそのもの。オンラインゲームとしては失格かもね(笑) まあ、狩り要素、無くはないかな??
タグ:Dungeon&Fighter
posted by B.M(びいえむ) at 07:19| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月07日

[RO]ある日、森の中

 BOTさんに、出会った〜〜。


 いやー、初めて見たよ。
 ランダムワープアイテム(ハエの羽)を使いながら、横殴り上等で現れるBOT軍団。
 まぁ、おいしい狩場に居たので覚悟はしてたんだが……。

 気付くのにしばらくかかったよ!
 どうも話しかけても返事しないな、とか、やたら横殴りしてくるな、とか、おかしいとは思ったんだ最初から(笑)
 だが、たまたま遠距離攻撃を持っていたので、BOTとも張り合えた。
 やれる。

 あと「横湧き」も体験した。
 動かない敵を遠くから射殺してたんだが、このゲームはモンスターが死ぬと“どこか”に補充される。
 そのどこか、が自分の横だったりすると、ねぇ……。
 マップ内の誰かが倒したモンスターが横に送り込まれて来ることもあるわけで。
 ビックリしたよ。
 ビックリしたって言うか即死(笑)
 デスペナがキツくなってきたら、即死回避にハエの羽用意しないとな。

 ダンジョンの入口に座ってた人(中の人不在or離席)が、横湧きで死んでるのも見かけた。
 おっかない世界じゃぜー。
posted by B.M(びいえむ) at 07:38| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

女神転生IMAGINE

http://www.megatenonline.com/

 これはメガテンだなぁー。
 冒頭に表示されるストーリー、グラフィック、そして音楽。
 特に音楽だね。SFCの真女神転生のような感じで、かなりグっとくる。
 うーむ、これはメガテンだ。
 原作を上手く再現していると思う。

 舞台は真女神転生ぐらいかな?
 ロウヒーローっぽいシルエットがストーリーに出てきたような、そうでもないような。
 廃墟と地下シェルター、サイバースペースのチュートリアルに変なヤツが店番してるショップ。
 どれもがメガテン名物。
 あちこちがメガテンしてる。
 この世界に居るだけで楽しい。

 モンスターと戦う以外にも、交渉で味方にすることもできるのがメガテン。
 もちろん合体もできる。
 町中を仲魔連れた人が歩いてるのが熱い。
 ケルベロスとか羨ましー。

 つーわけで、雰囲気はバッチリのゲームなんだが、ただ一つだけ問題があるとすると……重い。
 重いというか俺のマシンがヘボい。
 まともに動かない。
 うーぬぬぬ、かなり残念。

グラフィックがキレイ!:★★★★☆
プレイアビリティ:★★★☆☆
狩猟本能:?
再現度:★★★★★
プレイ記録:クエストをいくつかこなし、ピクシーやら浮遊霊やらを仲魔にするあたりまではやったが、いかんせん重過ぎてキツい。無念のリタイア。本気でやるならマシン買い替えないとなーー。
タグ:メガテン
posted by B.M(びいえむ) at 07:26| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月06日

[MHF]上位美味、そして最強の敵とは……

 上位に来たら、スペシャルクエストの「猪の逆襲」というのがあった。
 これが美味しい。
 私は日本人に生まれたことを感謝するッ!!って汚い顔で喜ぶぐらいUMEEE。
 猪×16+大猪という構成なのだが、敵同士がぶつかりあって勝手に死んでくれる。
 それを見ているだけで36,000円の収入。
 ハンターポイントは500と安いが、まあ、ハッキリ言って何もしてないからね(笑)
 下位で5,000円の仕事を必死にこなしていたのはなんなんだ(笑)

 逆に樹海の「小人30匹狩り」が全然美味くなかった(笑)
 小さくて固くて痛い。
 しかも金もポイントも低い。
 そりゃ小さい敵が最強だよ!!(笑)
 小さいやつ、小さいやつ……。

 ……というわけで、モンスターハンター最強は羽虫ということでFA?
 ドラゴンの一万倍つええ。
 (しかも美味くない)
posted by B.M(びいえむ) at 01:50| 東京 ????| Comment(2) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

[FFXI]飽くなき挑戦

 これで四度目の起動。
 果たして俺は、ダガーを買うことができるのだろうか。
 今回の目的は「ダガー購入」に設定。
 まあ、今回というかずっとそうなのだが。

 某Dさんに聞いて、

『町の入口あたりでクリスタル回収のクエストを受けると儲かる』

 ということを知っている俺。
 ふ、効率厨と呼んでくれ!!
 さあ、さっそく狩るぜ!
 再開!!

がくがくがくがく

 突如、凄い勢いで画面が揺れだした。
 なに? なにがあった?
 慌てて色んなボタンを押す(初心者的行動)が、治らず。
 なんか立ってる位置が悪いらしい。
 闇雲に移動したら、グリグリ旋回しだし、もっと見難くなる。
 なんかボタン押す。
 改善されない。
 どこにいる? 俺いまどこにいる??

 ……。

プレイ記録:ログイン後、数十秒でログアウト。なんか色々無理。次回はきっと町の出口近くまで行ってやるぜ!! クリスタルが俺を呼んでいる!!(気がする)
posted by B.M(びいえむ) at 01:42| 東京 ????| Comment(2) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月29日

[MHF]下位終了

 なんか適当に稼いで下位を終わらせた。
 つか、かわりばえしないメンツをグルグル回さなきゃいかんのがややツラい。
 アクションゲームとして楽しむほど作りこまれてないしなぁ。
 「アクション要素のあるオンラインゲーム」ぐらいかなぁ。
 まあいいか。
 今までは弱っちぃ敵ばっかりだったが……。
 ここまでがチュートリアルで、多分こっからが本番。
 これから面白くなるに間違いない!!!
 そう思わなきゃやってられねぇ(笑)

 以下、倒した敵の印象とか。

ドドブランゴ……雑魚を呼ぶため、よくラグる。ラグ最強。
バサルモス……弱かった。何かされた記憶がない。
リオレウス……リオレイアと変わらねぇ。使い回し。
ショウグンギザミ……弱いくせに経験値が美味しい、いわゆるマーフィー(*1)
クシャルダオラ……少し強いリオレイア。風を消さないと長期戦になるので時給的によろしくない。
テオ・テスカトル……粉塵爆発がネタ殺しすぎる。まあ、そんだけ。
オオナズチ……なんか姿が消えたが、だからどーしたといった感じ。
シェンガオレン……名前うろ覚え。迎撃専用マップでやった。敵というより的。
ヴォルガノス……おそらく下位で一番強い。ビチビチはねる攻撃、突進する攻撃、どっちも嫌。めんどくさい。

 あー、しかし。
 専用マップで迎撃するヤツはいいね。
 盛り上る。
 まあ、敵があんまり攻撃してこないので、ノーミスどころか基本ノーダメだが(笑)
 動かせるムービーシーン50分なので、2回目からキツいかなぁ?

 古龍迎撃戦も熱いね。
 無理だとは思うけど、あの時だけ20人ぐらいでやりたいなぁ。
 (敵も20倍強くして欲しい)


*1……マーフィーズゴースト。
posted by B.M(びいえむ) at 07:30| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

[TGL]やらなくてよかったらしい

剣術入門者・エーチェ

 こんなんなった。
 つか、思いっきり放置してた。
 だが、その間も逞しく冒険していたらしい。
 すげぇなあ。
 本当にやらなくても大丈夫だ(笑)

 アイテムが増えてない。
 全部売り払ってる?
 つか、そもそも所持金の欄はどこだ(笑)
 情熱???

 まあいいか。俺なんにもしてねえし。
 どうやら死亡することもあるらしいが、こいつはどこまで行くだろうか。
 CON18だからしぶとく生き残ると思うが……。

http://gold.ash.jp/
タグ:The Golden Lore
posted by B.M(びいえむ) at 06:55| 東京 ????| Comment(2) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月22日

[TGL]ネズミーランドではない

 The Golden Loreの略なのでチュー意(ネズミだけに)

 などと、放送事故クラスの書き出しで始まったエーチェの冒険報告。
 ログインしても生きていたので、いちおう成功したらしい(笑)

 なんと、他のキャラクターと勝手にパーティを組んで潜ったようで。
 そーなんだー。
 冒険のTEXTはこんな感じ。

 …通路は続いている…

 通路の途中で、田舎のエーチェたちは、薄暗い洞窟の中へと足を踏み入れた。
 狭苦しい道が、曲がりくねりながら奥の暗闇へと伸びている……。
 
 …通路は続いている……………………

 部屋に踏み込むと、大鼠の群れを発見した!
 田舎のエーチェたちは前哨戦を優位に進めた!
 大鼠の群れと戦闘を開始!
 田舎のエーチェは剣で斬りかかり、大鼠に大打撃を与えた。
 田舎のエーチェは剣で斬りかかり、大鼠に致命傷を与えた。
 田舎のエーチェは、大鼠を倒した!


 ネズミごときには負けませんよ、ええ。
 これでも衛兵隊長ですから。
 チビキャラが動くFLASHで冒険の経過を見ることもできる。
 ……まあ、1回見たら、次は見ないな(笑)

 
『質の悪いレイピア』を手に入れた。
 田舎のエーチェの冒険は終わった。
 冒険成功!!

 報酬として金貨 300 枚を受け取った。
 金貨 1058 分の財宝を手に入れた。

 『駆け出しのエーチェ』と呼ばれるようになった。


 ふっ、もう田舎者とは呼ばせないぜ!
 ちなみに次のクエストは自動で受けていた(笑)
 良い意味でやることねーー。
 本当にやらなくていいな、これ。
タグ:The Golden Lore
posted by B.M(びいえむ) at 07:27| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月21日

やらなくていいゲームはないか

 これは吉田戦車の名言だが、まさにそんなゲームが現れた!
 忙しい現代人にピッタリの超省エネオンライン!
 その名も、

The Golden lore
The Golden lore

 これ、やらなくて良い(笑)
 どういうことかというと、簡単な質問に答えてキャラクターを作り、指針やらなにやら決めたら、あとは放置。
 放置しておくと勝手に彼の物語が進んでいる(笑)
 なんつーか公式BOTみたいなもん(?)

 これはラクだ。
 「おつかいが嫌い」「作業は悪だ」なんて人は一度試してみるといいかも。
 ちなみに俺のプレイ時間、3分ぐらい(登録作業込み)。

グラフィックがキレイ!:★☆☆☆☆
プレイアビリティ:★★★★★
狩猟本能:★☆☆☆☆
やらなくていい度:★★★★☆
プレイ記録:キャラクター作ってみた。

田舎のエーチェ・ヴィルグレッド
年齢:25歳
性別:男

出身地:田舎
出身家:ヴィルグレッド
冒険者になる前の生活:下級兵士
冒険者になったきっかけ:悪い奴を倒すため
筋力/133 耐久/116
敏捷/110 器用/105
知力/79 魔力/80
感応/93 運勢/81

金銭欲:皆無
名誉欲:普通
正義感:旺盛
緊張感:普通
克己心:普通
情熱:1000
武器:剣


 とりあえずゴブリン退治を受けているらしい(選べない)。
 なんと……あとは……待つだけ!(笑)
 どーなるんだべかー。
タグ:The Golden Lore
posted by B.M(びいえむ) at 05:12| 東京 ????| Comment(3) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月18日

巨商伝

https://kd.gamania.co.jp/

 伝説の商人になるため始めて見た。
 見た目はリネージュIみたいな感じ。
 小さいキャラがたくさん出てきて、良く動く。

 スタートした瞬間、犬をクリックしたら戦闘になった。
 はええ!(笑)
 別マップに飛ばされ、そこで大量のの犬とバトる。
 おい、見た目は1匹だったけど……。
 死にそう。だがそんなことはなかった。
 自キャラが喋りながら戦うのが特徴?
 歩いてる時とかも喋る。
 選んだのが日本人だったので……

「あー、日本晴れだ!」

 そりゃ日本だけどさ!!(笑)
 日本だから日本晴れってどーなんだ。
 
 チュートリアルっぽいサムライが立ってたので声をかけてみる。
 なぜかこいつがオカマ言葉
 しかも話をよく聞いてみると、こいつは商人だと言う。

 J I P A N G !

 軽くジパングしたが、気にせずチュート。
 スタート地点は江戸なのだが、

「日光まで行け」

 と指令される。
 うわー、強烈なおつかいだなー、と思ったが、日光が異様に近い(笑)
 十数秒で到着。
 イイネコレ!(笑)
 しかも、町の中はフィールドではなく一枚絵!!
 いわゆるWIZ方式。
 イイネェコレェェェ!!!!!(笑)

 途中のクエストで「作業をしろ」というのがあった。
 町にある工場で働くというもの。
 何をやるのかなー、と思ったら、画面に小さい駒がたくさん並べられた。
 ……???
 二個1セットで取れる。
 上海かよ!!(笑)
 うむ、こりゃー確かに作業だ。
 黙々と上海をこなし、いきなり数十万ほど稼ぐ(回復アイテムが500とかの世界)。ウハウハー。

 工場で誰かが作業をこなすと「残り作業」の数値が減っていき、ゼロになると商品ができる仕組み。
 その商品は工場主プレイヤーのものになるのであろう。
 (店のもの?)
 なかなか個性的で、かつ切ない搾取システムだと思った(笑)

 そうそう、戦闘に関してもう一つ。
 「傭兵」を雇うこともでき、しかも育てられる。
 いわゆるミネルバトンサーガ(*1)。
 ゴッドハンドになれば「武将」にクラスチェンジできる。
 傭兵を売買したりもできる。

 戦闘したり、商品を運んだり、やることがいくつかあるのが良い。
 軽快に進められ、なかなかテンポも良い。
 あちこち独創的なデザインやセンスも○。
 良い意味で意欲作。


グラフィックがキレイ!:★☆☆☆☆
プレイアビリティ:★★★★☆
狩猟本能:★★★★☆
商人度:★★★☆☆
プレイ記録:商人チュートリアル、戦闘チュートリアルをとりあえず終わらせる。あとは上海をやって金を無駄に稼ぐ。いくらでも稼げる(笑) 大変だこれ。傭兵のレベルを上げてみる。弱い犬とかと戦闘し、なるべく自分は戦闘しないで傭兵にやらせる。つか、ラクだこれ。経験値じゃなくてドロップ狙いの狩りならこれでいーなー。


*1……マップの広さで有名なファミコンソフト。
posted by B.M(びいえむ) at 15:02| 東京 ????| Comment(1) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月11日

[RO]たいへんなさわぎ

 再開したら地獄絵図だった。

(1)見たことない桁の数字が飛び交っている。
(2)ズババズババ効果音がうるさい。
(3)物凄い光の中にたくさんのキャラクターが特攻している。
(4)辺りに死体がゴロゴロ……。

 何が起きてるのかサッパリ分からなかったが、どうも敵が出たらしい。
 しかも相当強いやつ。
 俺と関係無い世界の数字(四桁)が飛んでるよ。

 いやー。
 こっちはhp三桁の身だからね(笑)
 逃げたよ。そりゃ。
 つーか邪魔になるだけだし。

 しばらく火事場の野次馬してたら、なんとか退治できたよーで。
 戦闘後は後始末。
 メディックとなった僧侶が死体に復活呪文を連発しながら歩き回ってた(笑)

 なんでも「ランダムにモンスターが出る」というアイテムがあるらしく、引きによってはボスクラスの強敵が出るらしい。
 出しおったか(笑)

 しかしまー、かなり非日常(?)の出来事だったが、冷静に対処してた廃人たちは頼りになるね(笑)
 何回も死にながら特攻してる前衛職とかいたよ。
 このゲームも後半デスペナきっつい筈だが……。
 大丈夫なのか!?(多分大丈夫じゃない)

 これはこれでMMOらしいというか、とてもオンラインゲームらしいカオスを体験させてもらった。おもしろ熱い。
 (死んだ人はそれどころじゃないんだろうけど)
 自分も討伐に参加できれば良かったんだが、今は無理だなー。
 参加できるのはいったい何年後のことであろうか(笑)

 乙った皆さん、お疲れ様でした。


プレイ記録:ベース30/ジョブ20ぐらいの感じ。だんだんレベルが上がらなくなって来た。うぬーーむ。まぁクワガタカードのおかげで装備は大丈夫なんだが。……キャラ作り直すかも(笑)
posted by B.M(びいえむ) at 07:49| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

[MHF]予想通り固くなってきた

 早く先に進みすぎたか?
 敵が鬼のように固くなってきた。あと痛い。
 殴っても殴っても死なない、無理すると即死。
 なので戦闘が常に長期化。
 ううーむ。
 時給的にはよろしくない(笑)

 やった敵と感想とか。

ドスランポス系……殴ると勝てる。
ブルファンゴ……突進を避けるかガードして殴ると勝てる。
イャンクック……足元に入って突いてると勝つ。
ゲリョス……同上。飛んで逃げるので強い。にげんな。
ドスガレオス……同上。砂に潜って逃げるので強い。もぐんな。
ダイミョウザザミ……ガードして(以下略)。潜るが、すぐに出てきて暴れ始めるので良いヤツ。いわゆるホラオ・マサビ(*1)
ババコンガ……大振りな攻撃が多く、避ければやりたい放題。
リオレイア……尻尾を切ると素材が増えるので(時給的に)良い敵。
フルフル……ネタ殺し満載。まあ、ガードか避けるのを覚えれば乙。
ヒプノック……走りまくるので攻撃のチャンスが少ない。一人だとヤバめんどい。時給カットの危機。

 そんな感じ。
 まだ強い敵が出てないのでなんとも言えないが、基本的に全部同じ。
 固くて武器が跳ね返されるのがイヤーン。
 あと、こちらの時給をカットしようというコンセプトの敵はやめていただきたい(笑)
 ヒプノックとか露骨だろ!!(笑)

 武装にちょうどよい敵のところに行かないと時給効率がよろしくないようで。
 まあ攻略本(wiki)前提のゲームデスヨネー(*2)。
 何に素材使うか、とかも調べないと話にならないし……。
 確率がアレ過ぎて自分で調べる気が全く起きない(笑)


プレイ記録:ハンターランク10ちょいまでやった。昇格試験とやらもやった(ザザミいじめたら終わった)。いまのところまだアクション性より知識のゲーム。最初の印象と変わらんなぁ。ネタ殺しで時給下がるので、調べて攻撃パターン覚えて行くのが正解。正解なのだが、それだとネタがネタじゃなくなるんでどうかと。しかし、センス・オブ・ワンダーを求めると「ネタ殺され」に付き合う他のプレイヤーの時給はどうなるんだと。ねぇ。まぁ。ほほほ。でもフルフルはちょっと面白かった。ネタ殺されにつきあった人ゴメン。すまんのぅ【ドワーフ声で】

*1……「『ほら、お前も寂しいんだろ』と言って雨の中の子犬に傘をさす不良」の略。本当はいいヤツに使われる。
*2……攻略サイトが乱立してて、どれが良いのか分からん。誰かマトモなところを教えてくれぃ。え? 本買え? ……無理だぞい【ドワーフ声】 つーかマジな話、頻繁にアップデートするゲームの書籍ってどうなのよ。カプコンはこっそりプレイヤーを欺く……いや驚かせるような調整(武器倍率とか)もしてるしさぁ(笑) それこそwebなんだよねぇ(しみじみ)
posted by B.M(びいえむ) at 07:04| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

[mabinogi]レベルが上がらない

 狩場情報がスクナイン。
 コマリング。
 (ドラクエの呪文風に言ってみた)

 なんか期間限定クエストをやってたので意気込んで開始!

「これ、終わると何が貰えるの?」
「義理チョコ」
「それだけ?」
「だけ」
「それってつおい?」
「……」

クエストを破棄しました。

 レベルは上がらんが、良く死ぬのでデスペナで経験値がマイナス表示になったり(笑)
 はやと は レベルがさがりそう!(誰も知らん)
 座った時の回復量が少なく、どーにも時給(*1)が悪いのでヒール覚えることにした。
 9800円溜めないと。
 しかし回復呪文覚えるのに9800円は高いな。
 なんか……いやなんでもない!!


プレイ記録:確か今レベル18ぐらい。みんなでダンジョン潜ったり。復活薬(なぜかFFと同じくフェニックスの羽)が安いのはよろしいんではないかと。まぁデスペナがばっちりあるからだろうけど。あとラグで敵がワープしてきた。逃げれると思ったのに攻撃されたり、突如動きが止まったあとに敵に囲まれてたり。こんなんでデスペナかい!(笑) ま、それなりに戦闘とか採取を楽しんだんだけど、むしろ回復のために座ったり通路歩いてた時間のが長かった気がするなー。もっと狭くても良いんやで? メェェェェリケェェーーーン!!


*1……1時間狩りしてどれくらい経験値が入るか。時給がMMOでは重要。重要というか全て。
posted by B.M(びいえむ) at 06:31| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月05日

[mabinogi]移動困難地形

 マビノギライフとは、歩くことと見つけたり。

 今が一番辛い時期かもしれん。
 クエストで馬鹿みたいに遠い場所を指定されるので、延々歩かなくてはならない。
 広域地図でポイントすれば移動が予約できるのがありがたいが、それにしてもマップが広いので萎える。
 クソ長い距離を往復させられ、しかも場所を間違っていたことが判明し、追加1往復とか……。
 クエストに必要な会話文を再参照できないのにはビビった。
 分からんのでwiki見てクリアしたりとか(笑)

 あと、移動に引っ掛かりが多いのも気になる。
 ちょっとした樹木や、柱とか出っ張りに引っかかるので歩きにくい。
 そもそも長距離歩行自体があんまり面白くない。
 それなのにクエストが移動を強制(笑)
 どうにかならんものか。

 確かに狩りだけのゲームではない。
 しかし、クエスト指令の通りに動くとなると主体性に乏しく、しかも「移動」しないとクリアできないクエストが多い。延々同じ場所をクリックするクエストとか。
 “やらされてる感”が強い。
 最近は「クエスト破棄」しまくりだ(笑)

 とにかく今は下積み感満載でキツい。
 もうちょっと育つと色々と自由になるのかもしれん。
 上のほうには面白いクエストがあるに違いない。
 その日が来るのを夢見ている。
 早く面白くなりてぇ!

 今はどうやって育てているかと言うと、もっぱらダンジョンに潜って敵を倒しているわけで……。
 結局狩り。男は黙って狩り。
 んが、実はダンジョンも移動が多くていまいち効率が悪いので、なんか効率の良い狩場はないものか。


プレイ記録:船で違う大陸に行き「探検レベル上げ」したり。飽きたので帰ろうとしたが、チケットが買えない。買い方が分からずに2〜3日その大陸をウロウロする。泣きそう。右近にチケットの買い方を教えてもらう(商品リスト右上の光っている部分をクリックすると隠しページが開いて買える……)。戻って来たが稼げるクエストが来ないのでまた探検しに戻ったり、フラフラ。長距離移動クエストで心が折れ、しばらく探検はしないでおこうと誓う。序盤からずっと放置していた『雪だるまの秘密』というクエストをやっとこなす。数十体の雪だるまの中から、他と違う雪だるまを見つけるという発狂クエスト。答えを右近に教えてもらってクリアした(笑) 小学生が作ったナッツ&ミルクのエディット面みたいなクエストだな!【分かりにくい例え】 最初の村に飽きたので、都会(ダンバートン)に移動した。そんな感じの放浪記。レベル16ぐらい。なかなか上がらねぇ。
posted by B.M(びいえむ) at 07:33| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

[FFXI]プレイオンライン

 色々と不便なFFXIだが、ランチャー(プレイオンライン)もヤバい。
 何がヤバいって、登録した名前が良く分からなくなり、なんというかログインできなくなった(笑)
 仕様が複雑過ぎる。
 相変わらずゲームをやらせたいのか、やらせたくないのか分からん商品だ。
 (まあ、金だけ払ってプレイしないユーザーが一番の上客だろうが……)

 まだ一つもクエストをこなしていないので、なんとか復帰したいところ。
 全収入が「虫の羽1個」って切な過ぎるからな!!
posted by B.M(びいえむ) at 07:02| 東京 ????| Comment(2) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

[RO]太郎狩り

 ジェックに、
 『そろそろダンジョン潜りたい』
 と言ったら下水に案内された。
 いちおう騎士団のお仕事。
 騎士たるもの下水でゴキブリやキノコを退治せんでどうする!?
 こ、これぞ騎士……なのか?(笑)

 下水ネズミの名前がなぜか太郎(タロウ)とゆー。
 なぜに太郎(笑)
 なんか太郎に恨みでもあるのか?
 全国の太郎さんは泣いているぞ!!
 俺は……俺は……太郎を殺さない!
 命は地球よりも重い!!


 ……と、思ったが経験値がオイシイので狩る。
 狩りまくる。
 殺しまくる。
 狩り終った時にはネズミの尻尾(ドロップ品)が160本ぐらいあった。
 断っておくが、俺は太郎に恨みはない。

「なんで狩るんですか?」
「そこに経験値があるから……」


 思えばROは徹底した狩りのゲームである。
 狩るために経験値を稼ぎ、稼いだ経験値で次の狩場へ向う。
 揺ぎ無い。
 狩りの信念がゲームを貫いている。
 なんというか、常に“クリアしたあとのウィザードリィ”みたいなゲームだ。

 さて、尻尾を売って装備をちょこちょこ揃え、なんとか形になってきたよーなきてないよーな。
 これも太郎のおかげだ。
posted by B.M(びいえむ) at 06:56| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月23日

Mabinogi

http://www.mabinogi.jp/

 なんだかギャルゲーみたいなゲームだなと思ってたが。
 やってみたら意外に……


 ギャルゲーだった(笑)


 始まるといきなりマスコットキャラみたいのが出てきて、ギャルギャルしいことを言われる。
 その後村に降りると、NPCのギャル(*1)と会話とか。
 好感度もあるらしい。
 露骨。

 キャラメイクは早かった。
 クラスが無く、能力値振り分けも無い。
 なんとなく「狩らなくて良いゲーム」と聞いていたので、名前をおいどんにして、何もしないでレベルが上がるかどうか試してみようと思った。
 結果。
 ……。
 さすがにそれは無い(笑)
 やっぱりおつかいと狩りでしかレベル(スキル)は上がらないので、作業はどうしても必要。
 スキルを上げるために必要な試行回数が三桁とか。
 寝ているだけでレベルが上がるかと思ったがそんなことは無かったぜ!

 でもくやしいので姿だけおいどんにしてみる。
 いわゆるパンイチ。
 サルマタ(およびサルマタケ)が実装されるのを心から待っている。
 出たら課金してでも買うね!
 むわー。

 RF ONLINE Zと同じく、ネクソンお得意の(?)電波受信制クエストがラク。これはラクでいい。
 歩いているとクエストが振って来て、指示通りにしていれば勝手にレベルが上がって行く。
 会話するだけで経験値が貰えるパターンもあり、序盤のレベル上げがかなりラク。
 ……まあ、ラクすぎるというか、言われた通りにウロウロするだけの展開になってしまうが……そこはまあ……序盤だけ?(多分)

 今のところ村の内部での生活なので、敵がクモとかキツネとかファンシー系ケモノばかり。
 狩猟本能を満たすモンスターは当分出てこない感じ。
 それよりもむしろ黙々と町の木を殴ったり、看板を殴ったり、ニワトリから卵を盗んだりと言った不埒な悪行三昧がベース。

 例えばこんなクエストが有った。
 「釘を持って来い」と言われ、しばらくその方法に全く気が付かなかった。
 クエストを良く読んだら『木製のものを殴ると出る』とあったので、人の家から盗むということに気付いた。
 なんと、民家の前の樽とかを殴ると釘が拾えるのだ。
 容赦なく窃盗して納品、クエスト完了。俺善人。
 それでいいのか!?(笑)
 時はまさに世紀末。
 なんつーか文化の違いを感じた。

 おいどんは
 明日のために
 今日も寝る



ひとつ一人目からギャルゲーですか:★★★☆☆
ふたつ不埒な悪行三昧:★★★★★
グラフィックがキレイ!:★★☆☆☆
プレイアビリティ:★★★☆☆
狩猟本能:★★☆☆☆
プレイ記録:ギャルに釣られたわけではない某右近とまったり始めてみる。右近は穏健派、俺は武闘派のキャラを目指す(ような)。開幕のタヌキをボコりまくるとこからスタートした俺、クエストをこなす右近。一緒にパーティクエストもやった。赤クモ痛い。ダンジョンに入れるようになったのでダンジョンに何回も潜る。前述の通り、装備がおいどんなのですぐに死ぬ(笑) ギャルサポートを使わないとクリアできない。ギャル軍門に下るというのか。なんたる屈辱……。


*1 そういやギャルゲーとは言うものの、今の“ギャル”って違う生物だよね(笑)
posted by B.M(びいえむ) at 17:24| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月20日

[RO]魔王降臨

 どうにもドラキー的存在が倒せないと思ったら、やはり最初は手を出さない方が良い敵らしい。
 3〜4発で殺されるのでムリ。
 きっと世界を救う勇者の俺を狙っているに違いない。
 つまりラスボス。
 やつは魔王だ!

 今日は二人旅。
 ジェックに助けてもらってあちこち旅をする。
 大丈夫なマップとダメなマップがはっきり分かれているのが凄い。
 ザコしかいねえなーここー、とか思ってると次のマップで瞬殺される。
 魔王の陰謀に間違いない。
 もうマークされているようだ……。

 中ボスっぽいのに出会った。
 まあ、出会ったと気付いた時には死んでいたわけだが。
 レアなやつらしいが、正直今は嬉しくない!!(笑)
 ワナか。魔王のワナか。
 
 スライムの色違い、いわゆるスライムベス的存在とかもヤバい。
 スライム気分で殴りかかったら殺された。
 あとクマー。
 見た目通り強かった。クマー。

 とかなんとか、何度か死につつもレベルを上げる。
 相変わらずドロップ品が撒き散らされるので、それなりに金は稼げる。ような気がする。
 ジェックのおかげで100円剣生活からも脱出。
 つきあってくれてありがとー。
 おかげで転生(二次転職)までもう少しだぜ(俺の脳内で)……。

 んで、このさい拠点も首都に移してみる。
 首都の混みっぷりはヤバい。
 笑えるぐらい露店が並んでる。
 人が多過ぎて歩けない。
 表通りと広場は動けないので、裏道を歩かないといけないとか(笑)
 都会だなこりゃ。オラ大丈夫だべかー。

 最後にレベルアップを過信してドラキー的存在に挑戦してみる。
 miss! miss!
 うは、やっぱり攻撃が当たらない。
 がすがすがす。
 ……ムリでした。
 スライムベス的存在は倒せるようになったのだが。
 魔王はまだ無理。

 死んで首都に戻って来たら、通りすがりの人がヒールしてくれた。
 と、都会にも優しい人が!
 オラびっくりしただ。
 東京でベコさ飼うだー。
posted by B.M(びいえむ) at 08:54| 東京 ????| Comment(5) | TrackBack(0) | ◆オンラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする