2008年02月05日

大乱闘スマッシュブラザーズX



 人気ゲームの続編。
 大きく変わったところはなく、安定した感じ。
 前作を持っているなら必要ないかもしれないが、無い人は絶対に買った方が良い。
 買わないとWii持ってる意味ないかもよ!

 新ステージや新キャラは、まあ、だが、スーパーコンボがついたのが大きな違いかな?
 漂って来る玉を割るとスパコンが使用できる。
 これによって実力差があっても逆転できる可能性が増えた。
 試合が動くようになったかもしれない。
 マッスルタッグマッチのミート君の玉のようなもので、これが出ると乱戦になりがちなので。

 スネークを試してみた。
 ふむ。
 メタルギアソリッドとは違う印象で、特にスネークらしいところも無い……かな?
 ネタもあまりなかった。
 急遽追加されたキャラだった(時間が無かった)んだろうか。
 スタッフがメタルギアシリーズをあんまりやってない、または政治的な何かでオミットしたのだろうか。
 客寄せパンダの筈だが、浮いている感すらある。
 
 これだったらダウボーイとかフロントラインの方が盛り上ったかもなー。
 あ、ファミコンウォーズでいいじゃん。

 キャラ使用感。
 通常技のリーチが短く、飛び道具の弾速も遅い。
 ただし逃げるのは得意。
 メインとなる攻撃がジャンプ後ろキックという、ファイナルファイトみたいな男(笑)
 この後ろキックは長い(多分通常技で一番長い)。
 姑息な戦い方が似合う。 
 地雷を仕掛けたり、追尾式ロケットランチャー(ニキータ)を撃ったりと地味な攻撃が光る。
 広いステージだと強いが、狭いステージだと涙目。

 あと、ミスターゲームウォッチが面白かった。
 通常技が強めで、重いがテクニカルな、なんというかアナカリス的な動きができる。
 スパコン(オクトパス変身)も遅いが地味強い。
 上Bからの攻めを究めたら狭い面で強そう。
 アナカリスみたいなループ攻めができるんじゃないかと妄想中。
 (下ドリルとザベルキックはあるので)
タグ:メタルギア
posted by B.M(びいえむ) at 08:01| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月03日

いやいやしかし

071203_0211~0001.jpg

 主人公ちから無さ過ぎ!!
 転職したのに14ってどーゆーことよッ!?
 怒るでしかし!!
posted by B.M(びいえむ) at 02:13| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月14日

リアル張角伝



 リアル張角伝に挑戦だ!!

 ……と、言っても三国志大戦やってないと分からないか(笑)
 三国志大戦のストーリーモード第1章は「黄巾討伐」になっている。
 ボス(?)が張角で、瞬殺できるため稼ぎや掘りの友。
 WIZで言うマーフィーズゴースト、ファミコン版WIZ2で言うモートモンスター、ファミコン版WIZ3で言う……特になし(ウィザードリィしか頭に無いのか)。
 そんなわけで第1章は『張角伝』と呼ばれているのだが。

 敢えて!
 三国志IXで!
 張角を主人公にしてプレイすればリアル張角伝じゃないか!

=====

 やってみた。
 配下がアホばかり(笑)
 三大将軍を除くと、ヤバい知力・政治の武将しかいない。
 程遠志がかっこよく見えるくらい人材が枯渇している。
 こいつはヤベェ!

 IXはリアルタイムで進行する。
 半熟英雄みたいで面白い。
 武将を移動させたり、人材探索に送ると、その経過日数分きっちりとマップ上を歩いて行く。戦争が起きてると、その移動ラグが熱かったりする。

 ……まあ、程遠志に探索させても誰も見つかりませんが。

 んで、しばらく効率の悪い内政を続けてみる。
 上の方の都市には孫堅、曹操、董卓と言った面々が黄巾賊を狙って終結している。
 武将の力量差がヤバ過ぎる。
 俺の程遠志で関羽張飛と戦わなきゃならんのか……。
 危ない黄巾賊! 負けるな黄巾賊! 中国の平和を守るんだ!!

 うわぁ皇甫嵩が許昌に攻めて来た。
 兵力25000て。
 ああ、そうか、勅命貰ってるから最大兵士が多いのか。
 くそが!
 こっちは黄巾じゃい!
 泣きながら15000と10000の兵で対抗するが、王允までやって来てアワワワワワワ。
 野戦は不利っぽいので、籠城してみた。
 ん?
 許昌の城ゲージがモリ減り?
 おっと、なんか来てるね上から。
 上から来るぞ気を付けろ?……攻城兵に張り付かれてた。
 ドォーーン! 私がやりたかったのはこれでございますぞ(嘘)
 ゲェー、開幕落城ッ!!



 やり直します(泣)
posted by B.M(びいえむ) at 13:51| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月22日

Street fighter 4 trailer



 なんとなく餓狼伝っぽいな、と。
 ミシミシ言ってる感じがする。


=====
 さて、肝心のゲーム内容はどうなのか。
 3D格闘にはならんと思うけど、どうなんだろ。
 向こうではポリゴンじゃないと売れなそうではある。
 EXみたいな感じになるのかな?

 Super Street Fighter 2 Turbo HDも気になる。
 動いてるのを見た感じでは、絵がキレイなだけっぽいけど(笑)
 せめて新キャラでも入ってればなぁ。

 日本で作ってるなら、何も不安は無いんだが……。
posted by B.M(びいえむ) at 13:51| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月17日

シルフィード ザ・ロストプラネット



 惑星がエイリアンに寄生された。
 エイリアンは宇宙船、兵器を乗っ取り、銀河連邦艦隊に攻撃をしかけてきた!
 発進せよシルフィード。
 宇宙の運命はその双翼にかかっている。


 ……と、まぁ、シューティングゲームの王道展開。
 宇宙空間を舞台に、敵エイリアンに寄生された宇宙船とドグファイト!【スラングル風】
 ボイスが全部英語で、余計なキャラが全く出てこず、ひたすらシューティングに没頭できるつくりになっている。硬派で良い。まあ、ライフ制でビギナー向けになっているのはご愛嬌か。クリアは簡単。

 適度な演出とボス戦の醍醐味。
 ダライアスに似た系統のシューティングだと言える(縦と横の違いはあるが)。
 その辺のシューティングが好きな人はやってみるといいかも。
 パワーアップがないので、ダライアスほどハマらないのが優しい。

 攻略とかは、特に必要ないかな?(笑)
 タイヤ型ボス(ザンスカール?)が一番強かった。
 アイツだけ注意。武器の選択が悪いと乙る。
 斜めに攻撃できる武器を選び、横から撃つようにした方が良い。

 そうそう、武器の選択が大事。
 武装の最後の方のヤツは使えなかったなぁ。遅いボールが出るヤツと、連射しないと前に飛んでいかない最終兵器、狙った方向に撃てない謎のビーム。どれもアレすぎる。
 2WAYバルカンと正面武装(レーザーかスターボウ)で三方向に撃つのがが安定だと思われる。3WAY万歳。
posted by B.M(びいえむ) at 21:42| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月15日

『忌火起草』発売!!

 そっか、シレン3はWiiか……。
 ……とか、のんびり考えてたら、のっぴきならない事態が発生。

 サウンドノベルの原点ともいえるホラーサウンドノベルの完全新作『忌火起草』がプレイステーション3に「セガ×チュンプロジェクト」第5弾として登場!

 マジッスカ。

 じゅ、10月25日までにPS3をなんとかしないと。
 俺がどうにかなっちゃうかも。
 くそ、チュンソフトめ、チュンソフトめ……お前等……好きだー!!!


=====
公式サイト
http://www.chunsoft.co.jp/games/imabikiso/index.html
タグ:なかむら
posted by B.M(びいえむ) at 15:04| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

『不思議のダンジョン 風来のシレン3 -からくり屋敷の眠り姫-』発売決定

風来のシレン3

Wiiか!!

 ちょっとそこはタカアンドトシ風に。
 えー。
 マジっすかぁぁ?

 風来のシレン3発売決定。
 コンシューマーゲーム人生のほとんどをシレンとメタルギアソリッドで生きている俺なので、この二択は困る。困りすぎる。WiiもPS3も他に使い道が……アレだよ……と言うのが困り度を果てしなくアップ(まあ、DSやPSPじゃなくて良かったけど)。

 パっと見にはアスカが主人公みたいに見えたので『やった買わなくて済む』と喜んだが、タイトル通りシレンが主人公らしい。ですよねー。

 シレンはリソース管理と状況判断能力、ゲーマーとしてのセンスを試される、まさに“ゲームの中のゲーム”と言える。硬派なゲームだ。ぶっちゃけ並の洋ゲーより全然ハードだし、そのハードさの質が違いすぎる。既に本家Rogueは超えているスーパー・シリーズなのである、とかなんとか。ああ。

 書いてると危ないので、しばらく知らないフリしてクールダウンすることにする。知らん知らん、ワシャ知らんぞーー!!

 あー、しかし、ROMで出して欲しかったな……。
 別にGBAでも良いのに(つーかGBAで充分じゃん!)。
 まあ、アレがソレなんで、マネーがアレがソレなんですよねソーですか分かりました。ガシャン!【何か平たいものをを叩きつける音】

=====
公式サイト

http://chun.sega.jp/shiren3/
タグ:なかむら
posted by B.M(びいえむ) at 14:59| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月07日

スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ(その5)



・29面
 ソウルゲインとかいうヤツが襲ってくる。
 10ターン以内にクリアすると熟練度GETなのだが、こいつが硬過ぎて倒せん。なんつーかゲインが違い過ぎる。
 ここに来るまでに武器をMAX改造してりゃあ倒せるんだろうけど……。
 むーーーりーーーだーーー。


・30面
 レーツェル一人旅。
 攻撃を避けるために海に潜ったりしてみたが、予想通り二発喰らって撃墜された。
 当たらなくなるまでリセットかコレ。
 くーーーそーーーがーーー。
posted by B.M(びいえむ) at 12:27| 東京 ?J| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月05日

ファミ通Wave DVD 2007年 10月号(メタルギアとか)



 メタルギアソリッド4が近くまで来た。
 いや、来てしまった。
 かみんぐすーんやで。
 発売に向けて盛り上ってるんだけど、ほんとどーしよー(困)


1ch.メタルギアソリッド4ほか
 MGS4のトレーラーは公式サイトにあるヤツと同じ。
 ただし高画質なので、よりオモシロ戦闘が面白い。
 FOXDIEが出てきたり、メリルが居たり、リキッドの対決がメインだったりと、お話としてはMGS1を色濃く継承している感じ。

 ポータブルオプスは携帯ハードじゃなければやってみたい。オーヴァー。
 バンドデッシネMGS2も気になるが、携帯(ry
 しかしMGS2の曲はかっこいいなぁ。


2ch.MGS4実機プレイ画像
 ヒデちゃんの説明つき、PS3でのプレイ映像。
 良い意味でグラフィックがキレイ!
 いや悪い意味ってナンだって話だけど(笑)
 舞台は中東ということで、『ブラックホークダウン』やフ『フルメタルジャケット』を思い出していただけると分かり易いかと。
 ゲームの全体的な印象もそんな感じで。
 戦場に居る感じがヒシヒシと伝わってくるし、相変わらず壁や床、敵兵士の装備に至るまで手抜きが一切無い。ザ・職人芸。ここまでやってくれるとお金払いたくなっちゃうよなー。

 んで、実際のゲーム中の動きとか。
 まず「中腰」で移動できるようになった。よりスニーキングしてる感じに。
 それから敵兵士をチョークスリーパーで落とせるようになったし、ホールドアップからボディチェックできるようになった。敵兵士にとっては災難だなこれ(笑)
 “かぶりもの”にドラム缶が!(笑) 

「ダンボールは撃たれると潰れてしまいますけど、ドラム缶はそれより硬いと」

 力説するヒデちゃん。イカしすぎ。
 つーかドラム缶、愉快すぎる。
 歩く時にゴインゴイン音がするし、横になって転がれるし。
 そのまま敵兵士に当たればドラム缶アタックだ!!(笑)

 グラビアは大人気にお応えしてページ増。
 気分が悪くなったらページをめくって回復できるぜ!!
 
 他にも凄い要素が満載。
 もったいなくて、途中で観るのをやめようと思ったぐらい。
 あー、予備知識なしでプレイした方がよかったかもなー。
 なに雑魚いことしてんだろ俺(笑)


3ch.メタルギア記念パーティ
 「MSXでメタルギアソリッド5を出したい」by小島秀夫

 チャレンジャーやなー(笑)
 「できないことが有り過ぎて、できることが増える」
 そう、何でもハード性能に頼ってれば良いアイデアが出るかと言えばそうでもない!!……ということが言いたかったようで、

 「やっぱり(持ってる人が少ないんで)やめます」

 というオチが付いていた(笑)
 芸人や。

 結論:MGS4のソフトだけ買う。

 ハードのことはあとで考えよう。


20ch.大覇道
 『ダイハード』が元ネタだと思うんだけど、波動拳(大)を思い出してしまうのは俺だけか。
 あと、付属の目次とDVDメニューの番号がズレてる。16番をムリに入れたからか。どーでもいいけど。

 「はじめての三国志大戦」だが……初めて過ぎる!!(笑)
 『まず三国志大戦があるか聞く』とかどうなのよ。
 まあ、これができないとゲームできないわけだがいやそうではなく。
 
 はじめて……と言いつつ、スターター購入〜チュートリアルとやっておいて、何故か実際にプレイを始めると5枚八卦に(笑) ガチやで。

 しかし、その後は分かり易くプレイを解説。
 これから始める人にはいいかもしれぬ。

 ……が、【象水計デッキ】のコスト計算が間違っているので注意。UC木鹿大王が2コストで、R曹仁は1.5コストだ。
 
posted by B.M(びいえむ) at 13:36| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月03日

スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ(その4)



 さっきRAINBΦWのメンツで飯を食いに行って、スパロボ話になった。メキボスとかグレイターキンとか(笑) 結構やってる人間ばっかりだったが、最近のはツラいということで意見が一致。悲しくも。かといって昔の作品が完成度高かったかと問われればそうでもないんだが。
 結局、どこまで原作で遊べるかとか、原作者と連携が取れるかとか、若さゆえの勢いとかが大事なシリーズなんじゃないかと。
 んで、全部クリアした上に何周かしてる右近がトップなのは間違いないとして、意外にほりびさんもやり込んでいることが発覚(しかしWで初のリタイア体験とのこと)。リタイアしまくってるのに続けているだいすけさんは謎。本当に謎。かくいう俺もリタイアしつつやっている(いない)わけだが。セミリタイア組的存在。
 あと、ほりびさんがRPGに参加するとして、ゼノクラシアに乗ってもらうとか。ダイラガー15は管理がめんどくさいのパス。個人的にはジアースに乗って貰って毎回ロールプレイして欲しいもんだが。


 そんな俺がお送りするOGレポート。
 龍虎王がでてきたよ。28面。

♪こりゅうおうと〜りゅうこおう〜

 とかすぐに浮かんできて笑う。
 また、例によって倒せない敵(鬼みたいの)が出てきてイベントで撤退。
 顔見せ興業。
 ずーーーーーーーっとこのパターンだなぁ。
 しかも敵の種類が多いので、全種類でやられる感じ。
 もういいよ。
 30面近くなのにコレって、どうなのよ。

♪われにてき〜なし〜〜
posted by B.M(びいえむ) at 01:57| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月30日

スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ(その3)



・23面
 あ、あかん……。
 遂に必中仕様でもどーにもならない面がやってきた。
 3PPまでに敵を全滅させろ、というのが熟練度獲得条件なのだが。
 グルンガストの武器が全然改造されてないので、敵を落とせない。
 ALL属性で敵をまとめて落とせるマキシ・レーザーで撃墜しなきゃいけないんだろうけど、強化されてないので撃破できん。
 自軍ユニット2体、行動のチャンスが3回しか無いのに敵がツイン×8、単体×4の大群である。
 これはあかん。無改造ではどーにもならん。
 配置とかを考えて何回もやってみたが、上手くいかない。
 試しに変形してやってみたら余計にヒドいことになった。
 ギブやー。ギブやでー。
 初めての熟練度ロス。
 くっ、これが攻略本前提(または2周目前提)パワーか……。

 普通にクリアしたが、なんだか納得いかないー。
posted by B.M(びいえむ) at 00:55| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月29日

スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ(その2)



・22面
 脱出面。基本逃げ。
 凄まじい攻撃力誇るボスクラスの敵が現れ、こちらを一撃で落としてくる。
 なんつーか外れるまでリセットか? ……と思いきや、固い戦艦に「搭載」して逃げる戦法でクリア。
 これは考える余地が有って面白かった。
 しっかし、メキボスって懐かしいな。
 グレイターキンとか。
 かなり昔に戦った記憶がある。
 グレイターキンってグランドモフターキンと似ててかっこいいよね!!
 だってグランドモフだぜ!!!! モフ! モフキン!
posted by B.M(びいえむ) at 02:42| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン



 トルネコは1しかやってなかったので、2を飛ばして3をやったことになる。
 同系統のシレンと違うところは、死んでもレベルが残ったり、アイテムが半分残ったりすること。
 え? じゃあ半分無くなるのかって?
 いやいや、そりゃ半分は無くなりますが、シレンに比べれば天国ですよ!!(笑)
 なんてラクなんだ!!【騙されてる】

 ……まあ、結局殺さないようにしてクリアたが。
 セーブできるので、ヒドい失敗をした時はそっからやり直せるのがラク過ぎる。
 どれくらいラクかと言うと、ラクさ加減のあまりクリアした達成感が湧かないぐらい……。
 技術的に危険を孕んでいるとはいえ、やっぱりリアルタイムセーブの方が良いなぁ。
 結局SFCとGBのシレンが良い、ってことになっちゃう。
 なんとかならんもんかねえ。

 で、クリア後に最終問題というか奈落がやっぱり発生!
 や・る・ぜー!!
 つーか、こっからが本番だぜ!!!


p.s
 シレンと言えばにぎりへんげ、ゲイズ、クワガタが悪の三巨頭ですが、トルネコの場合はマドハンドかな!! こっちを掴んで動けなくした上にアイテムを盗んで床にぶちまける。ツボ割れまくり。最悪です。奈落にはもっと嫌なヤツが居るんじゃろうかー。なかむらーー!!!【発声練習】
タグ:シレン ROGUE
posted by B.M(びいえむ) at 01:21| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

メタルギアソリッド(ファミ通ブロス10月号増刊)

 平成10年10月号。
 つーかブロスって(笑)
 メタルギア20周年ということで、押入れの奥から見つかった本を読み返して見た。

 子供からおじいさんまで楽しめるゲームは、僕はよう(よく)作りません。
──小島秀夫


 なかなか言えそうで言えないセリフ。
 人は良く思われたいもんだし、商業的にも色々アレな感じがアレするし。
 しかし言ったー(笑)
 漠然と「そうなんじゃないかな……」と思っていたことだが、本人の口からバッチリ言われると納得というか。
 そういやMGS3はR指定だった。
 ほんとはR30指定とかにしたいんじゃないだろうか(笑)

 ところでときめきメモリアルドラマ1と2も作っているらしいのだが、これはやっぱりやらないとダメなんだろうか……。
posted by B.M(びいえむ) at 01:00| 東京 ??| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月27日

MGS4新トレーラー

 うぉぉい、ヤベェよ、発売が今冬て!
 もうすぐじゃん。

 新しいトレーラーが特設サイトで公開されているMGS4.
 (左上のが新しいやつ)

 前半はパニックムービーみたいな地獄絵図。
 今回のシナリオ紹介かな。
 ユージ(失禁王)が大好きなシーンもあった。
 あと嘔吐。

 後半はヴァンプvsライデン? かな?
 おもしろ格闘シーン満載で、リュック=ベッソンとかそーゆう感じのが好きな人には楽しめるんじゃないかと。
 ゲームに興味なくてもオススメ。
 最後はヨシミツ。
 これって元ネタ(一次)がどっかにあるんだろうか。

 つーかライデン、出番があって良かったな(笑)
posted by B.M(びいえむ) at 15:47| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月23日

スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ(その1)



 新しいスパロボ。
 実は、ここんとこ三連続挫折している。
 第二次αは小隊組むのがめんどくさくて断念。その次はインパクトだったか? なんか知らないユニットばっかりなので緩やかに諦念。んで、MXはなんかよく分からん失念。

 ビッグカムバックするぜ〜〜。
 OGと言うことでオリジナルロボット+オリジナルストーリーなので、システムも結構いじられている。

 まず小隊の代わりに「合流」というシステムが付いていて、ユニットが気力110以上になるとツーマンセルで行動できるようになる。
 これはまあ、その……。
 なんだ。
 ……いらない。
 毎回組み直すのがめんどくさいだけ。
 しかも、なんで小隊じゃなくて2ユニットだけなのか、合理的な説明が一切無い。新しいシステムを付けなきゃいけないんで無理矢理付けた感じが拭えない。

 操作系には改良がチラホラ。
 まず、昔ながらのスクエア表示ができるようになったこと。
 クォーターヴューは見難かったもんなぁー。
 つーか、移動がXY軸しか無いのにクォーターヴューにする意味有るの? ユニットの位置を把握するのが大事なSLGで?
 全体を見るためのもののようで、このマップでゲームをするとユニットが小さくて大変だが、戦場全体を把握できるので良い。
 
 次に、精神コマンドをまとめて使えるようになったこと。
 例えば「熱血+必中+加速+幸運+努力」とかを一気に入力できるようになった。
 これは便利。
 ……つーか、何で今まで無かったんだろうかと思うぐらい(笑)

 OG2から始める。
 理由は問うなかれ【黒騎士】
 序盤は「○ボタンゲー」なので、ボタン連打で進む。
 デモをスキップできるようになったので超快適。
 最初の10面は1時間ぐらいでいける。

 で、15面から急にハードになった(笑)
 いやもちろんクリアは簡単だが、熟練度の獲得が条件が厳しい……。 
 こちらのユニットが一機も撃墜されちゃいけない状況で、HP4割以下になったら撤退する敵を七機撃墜しなきゃならない。
 そりゃあもう「セーブ→リセット」のループですよ(笑)

*****

 しかしなあ。
 「セーブ→リセット」で乗り越えられると分かっている障害を、確率頼みでクリアするのって……ゲームか?(笑)
 なんか凄く根源的な疑問が出てきちゃったよ。
 スパロボって、難易度上げちゃダメなんじゃないか?
 いや、難易度って言うか単なる確率なんだけども。
 作戦を立てたり、推測したり、状況を判断してクリアするんならともかく、『味方が撃墜されるかどうか』をフラグにしてその確率を試行するだけだからねぇ。
 もちろん、「セーブ→リセット」するから絶対にプレイヤーが勝つわけだし。
 あ、そうか。
 ちょっとスパロボについて説明(知らん人向け)。

 ファイアーエムブレムのパク……リスペクトから作られたスパロボだけれども、元祖と違うのは攻撃の前にセーブできること。
 だから、命中率が50%だろうが10%だろうが、とにかく当たるまで「セーブ→リセット」を繰り返せば必ず命中する。ユーザーに優しく、グラフィックもキレイ(?)。
 これを“必中仕様”と名付けることにする。


 ゲームが必中仕様である限り、『撃墜されなければ』とか『撃墜すれば』などは障害にならない。
 ゲーム的にはフラット、何もないのと同然。
 単に時間をどれぐらい消費するかが変わるだけである。
 変数は浪費時間。
 あー、そっか、あんまり早くクリアできると中古ショップに売られちゃうから長引かせるんだっけ!?

 あー。

 あー、そうかもなー。

 ドラ○エ8とかヒドかったもんなー。

 あー。

*****

 で、16面。
 今度は「特定の敵のHPを5%以下にする」というのが条件。
 鹵獲作戦です。
 まあ、ぶっちゃけこれも必中仕様を利用してクリアしたわけですが。
 スパロボに慣れていれば、初撃のダメージから推測して丁度ギリギリまで削ることが可能。
 一応テクニック(?)の使いどころがあったので、15面よりは面白かったかなー。


 あ、そういやスパロボって言う割にはリアルロボット系ばっかだな(今更気付いた)。
posted by B.M(びいえむ) at 01:46| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月04日

ドラクエ4から6

 リメイクされると聞いて一瞬喜んだが……

DSか!

 三村風改めタカアンドトシ風。

 あの小さい画面でゲームやるのって苦痛なんだよなー。
 特に文字読むゲームはイマイチ。目が。
 携帯することに特化したゲームとかは存在意義も分かるが、それ以外の単なる移植とかは正直……でも流行ってるハードだからとりあえず出す……拝金……DSか!

 二画面だからTV画面に出力し難いだろうしなー。
 ゲームボーイプレイヤーみたいなものも期待できん。
 DSか!
posted by B.M(びいえむ) at 13:32| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月23日

ブルーレイでブルー

 RAINBΦWのメンツと、ひょんなことからブルーレイの話になった。
 しかしだなぁ。
 ブルーレイで観たいと思うものなんて……


あった。


 ズルい。
 ズルいというか汚い。
 大人は汚い。
 いつか誰かが言ってたように、答えは風の中。

 たぶん買うと思うけど、観るかどうかは分からない(笑)
 MGS4がPS3だけで発売なら、きっと観れる。
 ……が、多分360でも出るんで発売が遅い方を買う予定……なので……色々めんどくせぇ!


めんどいじゃないか!!【大塚声で】
posted by B.M(びいえむ) at 02:56| 東京 ????| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月11日

METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE(その4)



 このゲーム、アイテムや捕獲した生物の一つ一つにセリフが用意されている。中にはショートコントっぽいのも有ったりして侮れない。つーか面白い。

メディック「この動物は、△△△原産で、特徴は……」
スネーク「……で、美味いのか?」
メディック「……」

 そう、スネークにとって生物は全て食料。
 なんでも喰らうぜスネーク。
 “ドクガエル”を食えば、

「毒じゃないか!!」

 と叫ぶ。
 イカす。ひたすらイカす。
 他にも

「もう食いたくないな……」
「食えるかぁ!!!」

 などがイカシング(烏賊状の生物)

 そんなこんなでソコロフが捕まっていると思われる建物に潜入すると、酔っ払いが一人居るだけであった。
 この酔っ払い、グラーニンと言って現在ナンバー2の開発者。
 ナンバー1は? この俺さ!!


 ……じゃなくて、ナンバー1はソコロフ。
 嫉妬に燃える酔っ払いは、ソコロフの居場所を教えてくれる。
 既にソコロフは要塞に連れ去られていたのであった。
 その要塞の名は、アウターヘヴン!!


 ……じゃ、なくて、グロズニィグラード。
 このグラーニン情報を少佐に告げると……

少佐「グラーニンが欺瞞情報を流している可能性もあるな」
スネーク「それはない」
少佐「なぜだ?」
スネーク「俺のカンだ!」
少佐「信じよう」

 少佐ノータイム(笑)
 こんな大事なところが“カン”で良いのか。
 いや、良い。
 それが小島イズム。

 その後、ザ・フィアーと対決。
 光学迷彩を装備しており、森の中をあちこち飛び回る厄介な敵。
 しかし、光学迷彩は視覚を誤魔化しているだけなので、サーモグラフィーだと丸見え。
 接近してショットガン連発でぶっ倒す。
 ネットは広大だわ。
posted by B.M(びいえむ) at 02:22| 東京 ?J| Comment(0) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月02日

EXTRA 〜HYPER GAME MUSIC EVENT 2007

EXTRA 〜HYPER GAME MUSIC EVENT 2007

 ゲームミュージックのイベント。
 懐かしいなぁ。
 SSTとか聞きに行ったことあるなぁ(遠い目)
 ちょっと気になる。


 まあ、行けないわけだが。


 小柳ゆきがMGS3の主題歌を歌うらしい。
 「スネークイーター」だろうねぇ。
 これが一番気になる。
 CD化してくれ。
posted by B.M(びいえむ) at 00:53| 東京 ????| Comment(2) | TrackBack(0) | ◆家庭用ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする