だが……。
・戦器・お金・武功は全て兵糧に変換(兵糧に関しては下記の『兵糧』の項に)
軍師カードに対して使う物と言うイメージで、兵略と陣略のどちらが上がるかはランダム
という情報が既に漏れているわけで(笑)
どーなのよ! その辺!!
上級戦器ぐらいは3に持ち越しにして欲しかったなぁ。
(なるのかもしれんが)
まあ、
・群雄達成100%→史家
という称号情報も流れているので、横山群雄伝はアリかなー。
嬉しいんだか、嬉しくないんだか、良く分からない称号だが(笑)
気分は陳寿だぜ。
あと、おそらくスターター組と思われる武将の能力も公開されている。
蜀:UC関羽 2.5 天 武9知5 勇 長槍戦法
UC馬岱 1.5 人 武5知6 伏 神速戦法
魏:UC夏候淵 2.5 地 武9知5 勇 神速戦法
UC鍾会 1.5 地 武4知8 水渦の計
呉:UC太史慈 2.5 人 武9知5 勇 遠弓麻痺矢戦法
C陣武 1.5 地 武6知2 勇 漢の意地
いやー。
出世したなぁ(笑)
2.5コストで武力9は充分に使えるカード。
そして計略が強い!
まあ、今更『ゲームを覚えてもらうために強化戦法』という時期でもない、という判断だろう。
蜀の二人は便利だね! 長槍関羽は嫌らしいし、馬岱は知力が下がったかわりに神速戦法を得た。
魏は、まぁまぁかな。UC夏侯淵はSR夏侯淵より使い易そう(笑) 鍾会は馬水計だったら強いかも。範囲次第だが……。
呉は待望の2.5コスト武力9弓と、1.5コスト武力6槍。遠弓麻痺矢よりは乱れ撃ちのが便利なのは否めないが、まあ、仕方ない。一応知力が1上がってるし。やっぱりSEGAは呉が嫌いなんだなぁ(笑) まともな計略を持った武力6槍は嬉しい。つーか、第二兵種のはずなのに、なんで今までいなかったんだろう(笑) やっぱりSEGAは(以下略
呉軍の扱いがヒドいのは「3」でも続きそう(笑)
蜀が簡単に強いカード多目で、序盤は蜀を使うとよさげ。
そんな予感。
あと「天地人」については良く分かってないらしい。
相性みたいなもんか?
計略が「天の武将の武力を上げる」とかなのかな?
まあ、デッキを組む要素が増えるのは良いことかもね。
しかし呉は(以下略
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情報は「三国志大戦3まとめサイト」より
http://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-roke.html
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